Maintenant que la première exo armure arrive en jeu, on peut s'interroger sur ce qui va suivre, et faire le point sur ce que l'on sait déjà, car oui, l'armure "Titan", tel était son nom, n'est pas une nouveauté propre à l'Alpha 3.24.1, mais bel est bien un projet de longue date...
Dans un rapport de 2013, autant dire que cela date, on peut apprendre que plusieurs classes d'armures sont envisagées. Si aujourd'hui on connait les combinaisons de vol, les armures légères, lourdes et moyennes, à l'époque il était question de pas moins de 9 classes différentes, la neuvième classe étant justement, je site :
Une combinaison mécha à part entière. Quelque chose entre une combinaison spatiale et le Power Loader d'Alien. Elles réparent l'extérieur des grands vaisseaux, déplacent des objets lourds dans les hangars, etc.
Sans oublier ces images conceptuelles d'exo armures de combat qui refont régulièrement surface sur les réseaux communautaires.
De l'exosquelette de Salvage à l'armure mécha de combat, cela nous laisse imaginer bien des possibilités en matière d'exo armure maintenant que l'on sait que "CIG peut le faire".
Reste la question du prix...
Car à $40.00 HT l'exosquelette de manutention, je crain que cela soit une porte grande ouverte vers une tarification farfelue où la moindre option telle que l'EVA ou le fait d'équiper l'armure d'une arme et/ou d'un bouclier énergétique soit suffisant pour que CIG en vienne à nous réclamer $70 à $120 pour une exo armure spécialisée...