Feuille de Route du 30 octobre 2024

Roadmap Roundup

Cela fait un petit moment que le suivit de la RoadMap n'a plus était fait sur citizen-logbbok.com, depuis juillet en fait, alors il est peut-être temps de rattraper le retard avec le suivit du Roadmap Roundup de ce 30 octobre dans lequel CIG nous fait plusieurs annonces, certaines vont probablement faire plaisir à un grand nombre, d'autres moins...

Liste des "Trucs à faire" de Star Citizen 1.0

Suite à la révélation de Star Citizen 1.0 à la CitizenCon 2954, CIG a décidé d'ajouter Star Citizen 1.0 à la feuille de route sans aucune indication de date de sortie, tout est en marqué en TENTATIVE et risque d'y rester un long, très long moment.

D'autant plus que cette liste de fonctionnalités s'apparente plus à une liste de "trucs à faire" en vue de la 1.0. Car même si cette colonne a pour but de nous présente les objectifs de haut niveau pour l'univers persistant 1.0, offrant ainsi une vision claire de la direction à prendre, elle nous représente le parcours de développement vers la version 1.0, et permettra à CIG de publier continuellement des fonctionnalités et du contenu avant le lancement officiel de la version 1.0.

Ainsi, lorsque les fonctionnalités/contenus seront terminés et prêts pour un prochain patch Live, ils migreront de la colonne Star Citizen 1.0 vers une colonne dédiée au patch. Une approche permettant de fournir des mises à jour régulières aux serveurs Live tout en donnant une image plus claire de ce que nous pouvons attendre de l'expérience 1.0 dans son ensemble...

Star Citizen - Tout est sous contrôle.

Une grosse prise de risque en matière de communication typique de CIG

Même si je comprends parfaitement l'idée de CIG de vouloir nous informer des objectifs de Star Citizen 1.0, je crains que le fait d'ajouter une colonne 1.0 à la RoadMap soit une nouvelle fois un bon moyen de se tirer une balle dans le pied...

La raison étant que les backers vont vite oublier l'argumentation de CIG concernant l'ajout de la 1.0, et qu'au fil du temps cette 1.0 se fasse attendre et soit une énième source de drama continu à chaque fois que CIG nous ajoutera une version intermédiaire entre la 4.0 et la 1.0, et cela même si cette version intermédiaire reçoit du contenu de la 1.0...

Ce n'est qu'un avis, mais tant qu'à nous énoncer les objectifs de la 1.0 sur le court, moyen et/ou long terme, il aurait été préférable d'y consacrer un article ou un post Spectrum et de ne pas l'ajouter à la RoadMap pour éviter toute confusion, attente inutile, et autres pics de hype qui risquent de vite retomber quand, dans un an, la 1.0 sera devenu une source de blagues à Trolls comme se fût le cas avec Pyro qui fût annoncé bien trop tôt...

J'espère me tromper, mais une fois encore je suis obligé de constater que CIG n'a toujours pas appris de ses erreurs et continu de s'entêter à vouloir toujours trop en dire, trop nous en donner, et pour finir tout cela ne va être qu'une nouvelle source de frustration. Quoi qu'il en soit, revenons au contenu de ce RoadMap Roundup qui est loin d'être terminé.

Star Citizen - Le soleil brille.

Changements notables du 30 octobre 2024

D'ailleurs, puisqu'on parle de frustration, c'est l'occasion de faire le point sur les reports de la 4.0, car pas moins de sept fonctionnalités sont retirées de la version.

Là encore, j'ai envie de dire que cela n'a rien de surprenant, l'Alpha 4.0 comportait bien trop de contenu en plus d'une lourde technologie qui n'est autre que le Server Meshing, donc en soit, retirer des fonctionnalités qui ne sont pas indispensables à la version évitera d'avoir de nouvelles sources de bugs potentiels qui n'auront que pour effet de compliquer le travail des développeurs qui auront déjà bien à faire à stabiliser la version avec l'arrivée des Jump Points et Pyro.

Donc même si cela peut sembler frustrant de voir l'ingénierie et diverses autres fonctionnalités être retirées de la version, dites vous que c'est un mal pour un bien, sans compter que vous aurez déjà bien à faire avec Pyro si vous décidez de vous y risquer.

Sans oublier que plusieurs fonctionnalités initialement prévues pour l'Alpha 4.0 ont été avancées dans l'Alpha 3.24.2, comme les nouveaux HUD et MFD des véhicules, le réseau, la personnalisation supplémentaire du personnage et les mises à jour des Multi-Tools. De plus, l'ajout du réseau de ressources a permis d'apporter une partie des fonctionnalités de base du jeu d'ingénierie sous la forme de MFD de gestion de l'énergie mis à jour, et d'autres sont à venir...

Star Citizen - J'espère que ce truc n'est pas radioactif.

Terminons sur une note plus positive avec les ajouts de l'alpha 3.24, principalement des vaisseaux qui arriveront en jeu pendant l'IAE 2954, et plus encore...

Star Citizen - L'accès aux archives de sécurité est autorisé.

Notes et Références