Ces articles qui mettent en lumière les fonctionnalités, améliorations et corrections à venir qui ne figurent pas nécessairement dans la feuille de route publique, mais qui constituent néanmoins des mises à jour susceptibles de vous intéresser.
Plongeons-nous donc dans quelques-unes des nouveautés à venir de la version Alpha 4.2.0, en cours de test sur toutes les vagues PTU, et qui se prépare pour sa sortie en live.
Améliorations apportées à l'ATLS et au raffinage
Dès l'Alpha 4.2.0, il sera possible d'invoquer vos armures ATLS directement via les ascenseurs à marchandises dans n'importe quel hangar. Auparavant, pour récupérer une armure ATLS, il fallait utiliser l'ascenseur du vaisseau et le terminal ASOP. Grâce à cette mise à jour, vous pouvez désormais les invoquer indépendamment, ce qui facilite la gestion séparée de votre vaisseau et de votre armure. Cela ajoute de la flexibilité et de l'efficacité, en particulier lors des missions où le fait de les avoir sur des ascenseurs différents constitue un avantage stratégique. Vous pouvez désormais même fixer votre ATLS directement sur la grille de chargement de votre vaisseau pour faciliter son transport.
L'ATLS GEO a également été ajouté aux boutiques du jeu, le rendant accessible à tous les joueurs.
Dans le cadre des efforts déployés pour réduire les frictions et favoriser une prise de décision plus éclairée, l'expérience de raffinage a été améliorée. Les temps de raffinage sont désormais plus courts, ce qui vous permet de voir plus rapidement les résultats de votre travail.
Nouvelle Interface utilisateur pour Mirai
Le Mirai Guardian et le Guardian Qi ont bénéficié d'une mise à niveau visuelle avec l'intégration du nouveau style d'interface utilisateur Mirai, introduit pour la première fois avec le Guardian MX. Cette mise à jour apporte une interface de cockpit plus élégante et plus moderne à ces vaisseaux, unifiant la gamme Guardian sous un langage de conception cohérent et high-tech qui reflète mieux la vision de la marque Mirai. CIG travaille toujours sur les véhicules terrestres Pulse et leurs variantes.
Neutralisation des menaces grâce à la distorsion
Dans l'Alpha 4.2.0, les missiles, les bombes et les torpilles exploseront désormais lorsqu'ils seront complètement désorientés.
Cela signifie que les armes basées sur la distorsion, ou les champs tels que les EMP, peuvent déclencher une détonation prématurée en plein vol. Avec un timing précis, vous pouvez désactiver les munitions ennemies avant qu'elles n'atteignent leur cible, ajoutant ainsi une nouvelle dimension tactique à la défense et au contre-jeu.
Améliorations apportées au réglage et au ciblage des missiles
En Alpha 4.2.0, les missiles et les torpilles font l'objet d'une mise à jour complète et d'un réglage approfondi. Cela inclut des mécanismes de ciblage affinés, un comportement de suivi amélioré et un rééquilibrage général sur plusieurs aspects.
Améliorations apportées au système de ciblage
A la suite des commentaires des joueurs et à une enquête interne menée pendant l'Alpha 4.1.1 et les cycles précédents, CIG a résolu plusieurs problèmes de longue date liés au ciblage des missiles et affiné certains des systèmes sous-jacents.
Mécanique de qualité de verrouillage
La mécanique de qualité de verrouillage a été simplifiée afin qu'une fois que vous avez verrouillé une cible, votre missile bénéficie immédiatement d'une efficacité de suivi totale.
Ajustements des distances minimales de verrouillage
La plupart des types de missiles nécessitent désormais une distance de verrouillage minimale légèrement supérieure (généralement entre 1,7 km et 2,0 km) afin de garantir que les cibles aient une chance équitable de déployer des contre-mesures. En revanche, la distance de verrouillage minimale des torpilles a été légèrement réduite afin d'améliorer leur facilité d'utilisation. Les missiles Hellion et Scimitar spécialement conçus pour l'Anvil Ballista ont fait l'objet d'un réglage spécifique afin de mieux remplir leur rôle anti-aérien. Ils permettent désormais un verrouillage beaucoup plus précis des cibles et une amélioration globale des capacités de suivi.
Rééquilibrage des contre-mesures et du suivi
Les capacités de suivi des missiles et des torpilles, ainsi que l'efficacité des contre-mesures, ont été entièrement rééquilibrées en fonction des valeurs d'émission des navires mises à jour introduites avec le réseau de ressources dans la version 3.24.2. Il est à noter que les torpilles offrent désormais des performances de suivi améliorées par rapport aux missiles standard, ce qui renforce leur fiabilité et leur impact lors des combats.
Mises à jour supplémentaires
D'autres aspects du gameplay des missiles et des torpilles ont fait l'objet d'une attention particulière.
Distance de sécurité d'explosion des torpilles
Une nouvelle distance minimale de sécurité d'armement de 1,5 km a été introduite pour toutes les torpilles. Cela signifie que les torpilles n'exploseront plus avant d'avoir parcouru au moins 1,5 km, qu'elles soient tirées en mode verrouillé ou en mode tir aveugle.
Rayon d'explosion et diminution des dégâts
Le rayon d'explosion maximal des missiles et des torpilles a été réduit. La question des composants internes (ou des véhicules stockés) qui sont trop facilement endommagés par les explosions externes est toujours à l'étude. La diminution des dégâts en fonction de la distance dans le rayon d'explosion a également été augmentée, pour les mêmes raisons.
Normalisation de la santé
Tous les types de missiles et de torpilles ont subi une normalisation de leur santé. Les valeurs de santé sont désormais standardisées en fonction de la taille de l'arme, les missiles plus petits étant moins résistants et les torpilles étant les plus résistantes.
Widgets de radiation
Les widgets de radiation dans le gameplay FPS ont été mis à jour afin de fournir des informations plus claires et plus exploitables.
Vous verrez désormais des affichages améliorés qui reflètent mieux vos niveaux d'exposition, ainsi que de nouvelles animations qui vous aideront à comprendre rapidement à quelle vitesse la radiation s'accumule, ou se dissipe. Ces changements facilitent la réaction en temps réel et la gestion de la survie dans les zones dangereuses.
Lames de Vol et Racks de Bombes
Cela n'est pas spécifié dans le patch watch, mais pour ceux qui en douteraient ou penseraient que CIG a "oublié", les lames de vol et racks de bombes seront bien ajoutés à l'Alpha 4.2.0, ces derniers sont déjà sur le PTU.