Pour tous ceux qui font tourner les roues de l'industrie, Drake est fier de présenter son premier vaisseau minier, le Golem. Cet outil à la portée de tous met enfin un terme au monopole des entreprises sur l'exploitation minière et vous permet de prendre votre avenir en main. Conçu pour l'exploitation minière professionnelle et pour peu d'autres choses, le Golem est bien parti pour devenir le choix de prédilection des travailleurs les plus acharnés de la galaxie...
Pendant longtemps le Prospector de Misc a été le vaisseau Starter pour la profession minière, bien qu'excellent, le vaisseau avait un défaut majeur : son coût !
Avec le Golem, DRAKE change la donne en proposant aux citoyens du Verse d'entrer dans la profession avec un vaisseau minimaliste qui va à l'essentiel sans devoir casser la tirelire. Eh bien que n'ayant pas les performances, ni les avantages d'un Prospector, le DRAKE Golem saura probablement se faire apprécier par le grand public.
Découvrons ce nouveau Starter minier, qu'est le Golem de DRAKE Interplanetary.
Star Citizen | Introducing Drake Golem: For the Workers
Vers un Travail facile
Faisceau minier intégré
Petit mais efficace, le faisceau minier du Golem permet de briser rapidement les rochers et les petits astéroïdes. Equipé d'une tête de minage "Pitman", le bras minier est rétractable et est déployé par le haut pour vous donner la meilleure vue sur la tâche à accomplir.
Conformément à la politique de DRAKE qui consiste à nous proposer toujours plus de puissance au détriment des risques, le laser minier du Golem est bien plus puissant que celui du Prospector, mais aussi plus dangereux à l'utilisation. Vous aurez donc accès à une plus grande variété de minerai avec votre vaisseau Starter, mais cela ne sera pas sans risque.
De plus, le laser minier du Golem est intégré au vaisseau, cela implique qu'il ne peut être remplacé contrairement à celui du Prospector. Ce qui explique en partie le faible coût du Golem, puisque là où le Prospector reste évolutif dès l'instant où vous pouvez remplacer la tête de minage, le Golem restera un vaisseau Starter sans possibilité d'amélioration.
Pour un Transport sans Effort
Cale à cargaison externe
Transportez jusqu'à 32 SCU de cargaison grâce aux pratiques conteneurs de minerai externes du Golem. Ces unités détachables permettent d'embarquer et de débarquer votre stock rapidement et simplement pour que vous puissiez effectuer votre travail.
Contrairement aux nacelles du Prospector ou du MOLE, les containers du Golem doivent être détachées manuellement, ainsi n'espérez pas larguer votre cargaison à la volée puis poursuivre votre travail comme c'est le cas avec les vaisseaux Misc et ARGO.
Des Eléments à l'Etat Brut
Un élément de base pour les débutants
Avec sa conception "purement essentielle", le Drake Golem accueille de nouveaux mineurs sur le terrain ou agrandit facilement une flotte sans vous coûter le moindre sou. Drake est fait pour tout le monde. Drake est fait pour vous.
Cette conception minimaliste se ressent grandement dans l'aspect purement fonctionnel du vaisseau puisqu'il ne propose pas de couchage, ni d'espace de vie. Le Golem se résume en un simple siège de pilotage accessible depuis le devant du vaisseau et une unité de prospection. Les différents composants et l'espace de rangement étant disséminés sur l'ensemble de la coque du vaisseau, certains requièrent même de retirer les containers pour être accessibles.
Spécifications Techniques
Rôle : Starter minier
Equipage : 1
Cargo : 32 SCU (2x16 SCU de minerai)
Dimensions :
15.5m × 7m × 4.5m (en vol)
15.5m × 7m × 4m (au sol)
Systèmes :
1 Générateur de Boucliers S1
1 Refroidisseur S1
1 Batteries S1
1 Support de Vie
1 Ordinateur de bord S1
1 Radar S1
1 Relais à 2 emplacements
1 Prise d'air de Carburant
Propulsion :
1 Génératrices S1
1 Module Quantum S1
1 Module de Saut S1
1 Reservoir à Fuel Quantum
1 Reservoir à Hydrogène
6 Propulseur principal
4 Rétro-propulseurs
12 Propulseurs de manoeuvre
Armement & Equipement :
2 encrages d'armes S1
2 encrages à missiles S1
1 laser minier "Pitman" intégré
Disponibilités du DRAKE Golem
Disponibilité : Vente limitée dans le temps
Fly Ready : En jeu sur l'Alpha 4.1
A qui s'adresse le Golem ?
Comme définit par DRAKE (et CIG), le Golem est avant tout un vaisseau Starter pensé pour faire son entrée dans une profession, en l'occurrence celle de la prospection minière. Si ce n'est qu'on est ici en présence d'un "vaisseau jetable", puisqu'il arrivera un moment où le vaisseau ne vous permettra plus de progresser et qu'il vous faudra obligatoirement vous réorienter vers un vaisseau plus complet, tel que le Prospector, qui reste la référence dans le domaine de la prospection minière.
Golem versus Prospector & MOLE | |||
---|---|---|---|
Golem | Prospector | MOLE | |
Rôle | Starter | Léger | Moyen |
Taille | Petit (S2) | Moyen (S3) | |
Equipage | 1 | 2-4 | |
Espace de vie | NON | OUI | |
Tête laser | S1
Pitman fixe 2 modules |
S1
Arbor MH1 1 module |
(3×) S2
Arbor MH2 2 modules |
Capacités | 32 SCU | 96 SCU | |
Nacelles détachables en vol | NON | OUI |
Alors ?
Ce vaisseau est-il fait pour vous ?
Que cela soit en ligne, ou en jeu une fois qu'il sera disponible contre des UEC, si vous recherchez un vaisseau abordable pour découvrir la profession sans prise de tête et à moindre coût, la réponse est OUI.
Mais si vous recherchez un vaisseau Starter qui saura vous faire découvrir la profession tout en vous accompagnant tout au long de votre carrière, la réponse est NON.
Bien que le Golem soit bien plus abordable pour se lancer dans le métier de prospection, il n'en reste pas moins que c'est un investissement sur le court terme contrairement au Prospector.
Détails des Ventes du DRAKE Golem
Véhicule seul :
$60.00 HT
Offre Warbond :
$55.00 HT
Assurance LTI
Offre Chairman's Club (warbond) :
$55.00 HT
Assurance LTI & Flashpoint Paint
Upgrade (CCU) : Standard
Skins :
DRAKE Golem Keystone Paint, $5.00 HT
DRAKE Golem Coalheart Paint, $3.00 HT
DRAKE Golem Faultline Paint, $5.00 HT
DRAKE Golem Flashpoint Paint, $3.00 HT (Chairman's Club uniquement)
DRAKE Golem - 3 Paint Pack, $11.05 HT
DRAKE Golem - 4 Paint Pack, $12.80 HT (Chairman's Club uniquement)
Peinture Flashpoint
La peinture "Flashpoint" est exclusivement réservée aux membres du Chairman's Club. Elle peut être acquise individuellement au prix unitaire de $3.00 HT, et dans le cadre des offres warbond du Chairman's Club.
Pack de jeu Miner Starter Pack
Remisé 10%, le pack de jeu Miner Starter Pack
regroupe le Golem accompagné de la peinture Rockfall et de l'assurance LTI, de l'accès au jeu Star Citizen et 20000 UEC en crédit de jeu.
Pack de jeu
Miner Starter Pack
:$67.50 HT (warbond uniquement)
Détail du pack :
DRAKE Golem
Assurance LTI
Peinture Rockfall
Accès à Star Citizen
20000 UEC
Peinture Rockfall
La peinture "Rockfall" est exclusive au pack de démarrage du Golem.
Elle ne peut être acquise individuellement.






Foire aux Questions du Golem
Des questions ont été posées aux équipes chargées des véhicules et du gameplay à propos du "premier vaisseau Starter pour l'exploitation minière" de Drake. Voici les réponses des développeurs eux-mêmes.
Le nom "Golem" est assez unique dans la convention des noms de Drake.
Qu'est-ce qui l'a inspiré ?
Nous nous sommes simplement penchés sur l'aspect industriel du vaisseau et nous avons réfléchi à des noms qui évoquaient l'aspect utilitaire et les chevaux de trait. Comme certains membres de l'équipe Narrative sont encore plongés dans un jeu de rôle récent, les golems sont une composante amusante de ce jeu et du jeu sur table en général. Mais pour beaucoup de nos vaisseaux, la liste des noms commence par être assez longue (en général dix ou quinze) et se réduit ensuite à ce qui semble évocateur ou à ce qui sonne bien (David Haddock, directeur narratif).
Avec les nombreux vaisseaux de départ déjà disponibles, quelle est la place du Drake Golem ? Qu'est-ce qui a motivé la décision de créer ce vaisseau et pourquoi était-ce le bon moment ?
Le Golem est un véritable vaisseau de départ, tant par sa taille que par sa portée, qui offre un point d'entrée minimal dans la boucle de jeu de l'exploitation minière. Alors que les vaisseaux précédents, tels que le MISC Prospector, constituaient le point d'entrée initial, il s'agissait de vaisseaux que les joueurs utilisaient pour essayer le jeu plutôt que de commencer leur expérience avec. Bien que performant, le Golem présente des limites en termes d'évolutivité qui compensent son prix d'entrée plus bas.
Du point de vue de la conception, quelles étaient les raisons de ne pas inclure d'intérieur ? Le navire en a-t-il bénéficié et, si oui, comment ?
Pour que le Golem reste fermement à l'extrémité inférieure de l'éventail des budgets, il a renoncé à des éléments de luxe, tels qu'un intérieur accessible à pied avec des quartiers d'habitation. Cela permet également à ceux qui souhaitent passer plus de temps dans une carrière minière d'accéder à des vaisseaux dotés d'un intérieur ou d'un équipage multiple.
Y a-t-il un espace de stockage personnel à bord ?
Oui, il y a un casier de rangement personnel, accessible depuis l'extérieur du vaisseau, près de la cabine.
Pouvez-vous nous parler de la propulsion et de la manœuvrabilité du Golem ?
Le Golem est équipé d'un grand nombre de propulseurs de manœuvre, dont certains intègrent une structure latérale mobile pour une fonctionnalité VTOL. Cette conception s'avère particulièrement utile pour transporter des charges complètes dans des environnements atmosphériques. Bien que sa manœuvrabilité globale soit moyenne, le vaisseau dispose de meilleures performances en matière de strafing, ce qui lui permet de se positionner avec précision - une caractéristique essentielle pour les opérations d'extraction minière dans l'espace.
Cependant, ces avantages se font au prix d'une vitesse de pointe réduite par rapport à d'autres vaisseaux de la même taille.
Nous constatons que le Golem dispose d'une puissance de feu légèrement supérieure à celle du Prospector. Comment le Golem se comporte-t-il en situation de combat ?
En plus de la même taille et du même nombre de canons contrôlés par le pilote que le Prospector, le Golem dispose d'une paire de missiles S1. Bien qu'insuffisants pour être véritablement aptes au combat, ces missiles devraient être suffisamment dissuasifs pour permettre à leurs propriétaires de s'éloigner relativement facilement de leurs agresseurs.
Qu'en est-il de ses capacités d'autodéfense et de fuite ?
La conception classique de Drake se traduit par l'absence de siège éjectable. C'est donc au pilote d'évaluer la situation et de s'échapper à l'avance.
Quelles sont les capacités de balayage du vaisseau ?
Équipé d'un radar standard de taille 1, le Golem n'a pas de capacités de balayage particulières par rapport aux autres vaisseaux équipés d'un radar S1.
Le Golem dispose d'un rayon minier S1 intégré. Dans quelle mesure est-il personnalisable, en ce qui concerne les têtes laser et les modules ?
La tête de minage est spécifique au Golem et n'est pas interchangeable avec d'autres têtes de minage. Cependant, elle dispose d'emplacements pour les modules de minage afin de permettre aux utilisateurs de personnaliser légèrement le comportement du minage.
Comment le laser minier du Golem se compare-t-il à celui du Prospector ?
Le laser minier du Golem est fabriqué sur mesure. Contrairement au Propector ou au MOLE, les joueurs ne pourront pas remplacer la tête. En revanche, ils pourront placer deux sous-objets pour personnaliser le laser. Les gadgets miniers fonctionnent également avec le Golem.
Le laser minier lui-même est l'un des plus puissant du jeu (en termes de puissance laser) car Drake veut résoudre tous les problèmes par la puissance. Bien sûr, cela se fait au prix de l'absence d'atténuation de la résistance ou de compteur d'instabilité. Mais pour répondre à son rôle de vaisseau minier de départ, la « zone verte » est un peu plus grande pour permettre aux joueurs d'avoir un peu de marge de manœuvre.
En comparaison directe avec le Prospector, le laser semble plus puissant, mais il convient mieux à certains minables qu'à d'autres. Le Prospector est plus polyvalent car il est possible de remplacer la tête d'extraction par une autre qui correspond aux exigences d'un minable spécifique.
Le rayon minier peut-il être remplacé par un rayon de recyclage ?
Non, il est intégré au bras et n'est pas interchangeable.
Le laser minier peut-il être utilisé comme arme ?
Bien que cela ne soit pas recommandé, il cause des dommages aux cibles lorsqu'il est utilisé.
Le Golem est équipé de 2 nacelles de stockage détachables de 16 SCU. Se verrouilleront-elles sur une grille de fret ?
Les nacelles de stockage du Golem sont construites selon les mêmes mesures que les conteneurs 16 SCU ordinaires, et s'empileront donc de manière appropriée sur toutes les grilles de chargement.
Les modules de stockage du Golem sont-ils interchangeables avec ceux du Prospector et du MOLE ?
Les modules de stockage du Golem sont faits sur mesure et ne sont pas interchangeables avec ceux du Prospector ou du MOLE.
Peut-on détacher les nacelles de stockage pour augmenter la vitesse en cas d'urgence ?
Le Golem n'est pas doté de capacités de détachement rapide, mais les nacelles peuvent être retirées par des rayons tracteurs lorsque les ports sont déverrouillés. Comme tout autre élément du vaisseau, ils ont une masse et lorsqu'ils sont retirés, ils influencent les caractéristiques de vol de manière appropriée.
Les modules de stockage ne peuvent actuellement stocker que des matériaux et des minerais extraits. Est-il prévu de les rendre compatibles avec le fret général ?
Non, il n'est pas prévu qu'ils puissent stocker autre chose que des matériaux miniers.
Les joueurs peuvent-ils évacuer le minerai indésirable pour libérer de l'espace de stockage et se concentrer sur la collecte de ressources spécifiques ?
Le minerai non désiré est stocké dans les conteneurs, alors exploitez-le judicieusement, car il n'y a pas de moyen facile de l'enlever.
D'autres navires industriels de départ comme le Golem sont-ils prévus ?
Oui. Comme nous l'avons récemment montré dans Star Citizen Live, nous envisageons d'introduire d'autres vaisseaux de départ, tels qu'un vaisseau de récupération RSI, à l'avenir.
Behind the Ships: Drake Golem
Découverte de la simplicité du nouveau Starter minier de Drake, le premier de leur collection, dans le cadre d'un Behind the Ships.
Behind the Ships: Drake Golem