IAE 2955: RSI Perseus, une Force pour l'Avenir

Evènementiel et Actualité du Verse

Produit par Roberts Space Industries (RSI), le Perseus se présente dans l'univers de Star Citizen comme un gunship lourd, conçu spécifiquement pour les engagements à grande échelle. Il s'agit d'une option robuste pour les joueurs souhaitant prendre part à de grands combats sans atteindre la taille d'un véritable vaisseau capital. Son rôle principal est d'engager et de cibler des menaces importantes, telles que les vaisseaux de taille Constellation. Son esthétique est celle d'un navire de guerre classique de RSI, à la fois long, large et menaçant.

Star Citizen | Introducing the RSI Perseus


Rôle et Philosophie de Combat

En tant que "gunship lourd", le Perseus est d'abord défini par sa puissance de feu concentrée issue de ses tourelles massives. Il permet à l'équipage de gérer plusieurs menaces simultanément et de prendre le contrôle d'une zone, offrant une alternative au dogfight classique.

Qu'est-ce qu'un "Gunship Lourd" ?

Un "gunship lourd" est un vaisseau de guerre dont la doctrine est de prendre le contrôle d'une zone de combat en engageant simultanément plusieurs menaces de grande taille. Contrairement à un chasseur qui doit se concentrer sur une seule cible dans un combat tournoyant (dogfight), le Perseus utilise ses tourelles massives pour projeter une puissance de feu dévastatrice sur plusieurs fronts, dictant ainsi les termes de l'engagement. Il est plus massif, plus défensif et conçu pour affronter des adversaires conséquents.

Quelles sont les cibles du Perseus ?

Les cibles de prédilection du Perseus sont des vaisseaux de la taille d'un Constellation, d'un Reclaimer ou d'un Caterpillar. Les sources internes de CIG le décrivent clairement comme un vaisseau "anti-large". Il n'est pas présenté comme un "tueur de capitaux", même si sa puissance de feu est suffisante pour mettre une pression considérable sur des géants comme le Polaris ou l'Idris. Penser pouvoir détruire un vaisseau capital en solo à son bord est une erreur tactique ; son efficacité contre ces derniers réside dans le combat en meute.

Comment se place-t-il par rapport au Hammerhead ?

Pour mieux saisir son rôle, il est utile de le comparer à son homologue de chez Aegis. Le Perseus a été conçu comme étant le "miroir du Hammerhead" :

La capacité du Perseus à remplir cette mission spécialisée repose entièrement sur son armement exceptionnel, qui a été au coeur de sa conception.


Une Puissance de Feu Dévastatrice

Le Perseus est principalement un navire de guerre axé sur l'artillerie lourde. En tant que gunship, il est capable d'engager et de cibler plusieurs vaisseaux simultanément, offrant aux joueurs la capacité de prendre le contrôle d'une zone et de gérer différentes menaces sans recourir exclusivement au dogfight.

Le concept initial du Perseus le positionnait comme un miroir du Hammerhead. Si le Hammerhead était conçu pour l'écran anti-chasseur, le Perseus était destiné à l'engagement des cibles lourdes.

Ce vaisseau lourd et plus défensif est bâti pour faire face à des forces plus importantes. Il est considéré comme un vaisseau capable de mettre la pression sur certains des plus grands navires. Cependant, il n'est pas classé comme un vaisseau capital de première ligne. Sa conception est pensée pour qu'il puisse opérer efficacement en tandem avec d'autres vaisseaux au sein de groupes de frappe tactiques.

Tourelles Principales

Le coeur de la puissance de feu du Perseus réside dans ses deux tourelles manuelles massives, capables de pivoter à 360 degrés. Une amélioration cruciale a été apportée par rapport au concept initial :

Torpilles et Défense Rapprochée

Le Perseus combine sa puissance balistique directe avec une capacité de frappe à distance et un système de défense robuste.

Torpilles

Le vaisseau embarque un total de 40 torpilles de taille 5.

Vingt sont prêtes à l'emploi dans un système de chargement innovant, tandis que vingt autres peuvent être stockées en soute, lui conférant une capacité de frappe soutenue considérable.

Système PDC

Pour se protéger des salves ennemies, le Perseus est équipé de plusieurs tourelles de défense ponctuelle (PDC).
Leur rôle est d'intercepter les missiles et torpilles avant l'impact.

Ces systèmes sont entièrement interchangeables, permettant au capitaine de choisir entre des variantes balistiques (Gatling), laser ou à missiles pour adapter sa défense à la menace.

Star Citizen - Armement du Perseus

Un Vaisseau de Guerre Fonctionnel et Raffiné

Loin d'être un simple poste de tir, l'intérieur du Perseus est l'une de ses plus grandes réussites. Il incarne une véritable rédemption de design, où les leçons amèrement apprises des retours sur le Polaris ont été appliquées pour créer un environnement logique, efficace et agréable.

Accès et Soute Cargo

L'accès au vaisseau est flexible et sécurisé, avec plusieurs options :

Tous ces accès mènent à une vaste soute cargo de 96 SCU, suffisamment grande pour transporter des véhicules jusqu'à la taille d'un rover Ursa.

Détail anecdotique mais apprécié par les équipages, la soute est équipée d'un terrain de basket holographique pour se détendre entre deux missions.

Baie de Torpilles et Ingénierie

Vie à Bord et Commandement

Mini foire aux Questions du Perseus

Quels sont les changements les plus notables apportés depuis la conception initiale ?

Les changements les plus importants concernent l'armement et l'aménagement intérieur. Les deux tourelles principales ont été améliorées, passant de canons S7 à S8, et les deux tourelles ont été équipées d'une paire de points d'ancrage S3 pour faciliter la défense anti-chasseurs. Le vaisseau a également été équipé de six PDT situés autour de la coque pour se défendre automatiquement contre les menaces.

À l'intérieur, la soute a été modifiée en supprimant la passerelle centrale, ce qui a permis d'augmenter la capacité en SCU de 50 à 96. Deux nouvelles salles sont directement reliées à la soute, à côté du lance-torpilles, et peuvent stocker 20 torpilles S5 supplémentaires. Bien qu'elles doivent être chargées manuellement sur les lanceurs adjacents, elles augmentent la capacité totale de torpilles S5 à 40.

De plus, nous avons également échangé la zone d'ingénierie et les quartiers du capitaine, car l'ingénierie nécessitait plus d'espace que le concept original. Enfin, une troisième sortie/entrée a été ajoutée derrière le pont pour faciliter les sorties extravéhiculaires de l'équipage. Celle-ci est protégée par trois portes distinctes afin d'empêcher les parties hostiles de monter facilement à bord.

Lorsque le Perseus a été dévoilé pour la première fois, son design visuel a reçu un accueil extrêmement positif. L'équipe a-t-elle tenu compte de cette réaction lorsqu'elle a envisagé des modifications extérieures, et des changements ont-ils finalement été apportés ?

Nous avons travaillé très dur pour que l'extérieur reste aussi proche que possible du concept original. Les changements les plus importants ont été l'augmentation de la taille du train d'atterrissage, l'extérieur du dernier étage (ajout de fenêtres et augmentation de la taille) et l'ajout de deux mitrailleuses S3 Gatling aux tourelles pilotées.

Le Perseus est défini comme un « vaisseau de combat lourd ». Pouvez-vous nous expliquer pourquoi cette classification unique lui a été attribuée ?

Pour la sortie du Perseus, nous avons changé sa classification en « vaisseau de combat lourd » afin qu'il soit clairement placé aux côtés d'autres vaisseaux comparables. Le Perseus correspond parfaitement à cette catégorie, avec un total de quatre canons S8, huit mitrailleuses Gatling S3, deux lance-torpilles S5 et six PDT.

Compte tenu de son rôle et de ses avantages, en quoi se distingue-t-il de vaisseaux tels que le Hammerhead et le Polaris ?

Le Hammerhead est avant tout un vaisseau anti-chasseur, équipé de nombreuses tourelles petites mais rapides. Le Perseus, bien qu'il ne soit pas totalement sans défense contre les chasseurs, est conçu pour attaquer des cibles plus grandes et plus lentes.

Le Polaris est un vaisseau beaucoup plus grand que le Perseus, presque deux fois plus grand en fait. Ils ont donc des rôles différents. Le Polaris dispose d'un hangar, de plus de canons et de plus de missiles (y compris les torpilles S10 dévastatrices). Le Perseus est plus rapide et plus maniable, mais il aurait plus de mal à affronter des vaisseaux capitaux plus grands que le Polaris.

Le Perseus dispose-t-il d'armes contrôlées par le pilote, et comment les postes de combat du vaisseau sont-ils attribués ?

Le pilote peut tirer les torpilles (il y a également une console dédiée aux torpilles à l'avant du vaisseau) et contrôle la tourelle supérieure à distance. Pour compléter le pont, le copilote contrôle la tourelle supérieure à distance lorsqu'il est à son poste, et le tireur contrôle la tourelle inférieure à distance. Les grandes tourelles supérieure et inférieure sont des tourelles avec équipage, elles nécessitent donc chacune un joueur assis à l'intérieur par défaut.

Comment les tourelles principales du Perseus se comportent-elles face à des cibles plus grandes par rapport à d'autres vaisseaux, tels que le Polaris avec ses torpilles ou l'Idris et son canon de taille 10 ?

Bien qu'il ait été conçu pour détruire les vaisseaux de taille inférieure, cela ne signifie pas qu'il est totalement inefficace contre des proies plus grandes. Comparés aux torpilles du Polaris, les canons du Perseus n'ont pas de portée minimale requise et ne peuvent pas être interceptés par une défense ponctuelle. Le Perseus peut voler droit vers la gorge d'un vaisseau capital ennemi et décharger quatre S8 à bout portant. Le canon de taille 10 de l'Idris n'est pas cardanique, donc tout le vaisseau doit être tourné pour pointer le canon vers un ennemi. En revanche, les tourelles du Perseus peuvent pointer dans n'importe quelle direction, elles ne dépendent donc pas de la position ou de la direction du vaisseau.

Le Perseus serait évidemment surpassé par un Polaris ou un Idris bien équipé dans un combat frontal, mais sa petite taille et sa maniabilité (relative) lui permettraient de donner du fil à retordre à ces vaisseaux, surtout s'il y en avait deux ou trois travaillant ensemble.


Behind the Ships

RSI Perseus

Star Citizen | Behind the Ships: RSI Perseus


Notes et Références