Il fallait s'y attendre...
Avec la sortie de Squadron 42, il était évident que CIG prenne des décisions concernant le fait de pouvoir fondre un pack comportant l'accès au jeu.
Car une question se pose :
Une fois le jeu sorti, qu'est-ce qui empêche un backer de fondre Squadron 42 après l'avoir terminé ?
Mais actuellement, cela ne semble pas être le problème qui préoccupe CIG.
Pour eux, la question serait plutôt :
Comment empêcher un backer de payer Squadron 42 à moindre coût une fois le jeu sorti ?
Car il faut bien s'attendre à ce que ce dernier s'aligne sur le marché actuel, et ces vieux pledges dérangent. Surtout qu'on risque d'en trouver un grand nombre sur le marché gris dès la sortie de la campagne solo. Ce n'était clairement pas dans l'intérêt de CIG de les maintenir, mais il y avait d'autres méthodes, comme interdire l'échange d'un "pack legacy" comportant Squadron 42, qui aurait été bien plus simple. D'ailleurs, il ne serait pas surprenant que cette interdiction ne vienne elle aussi dans les jours, semaines ou mois à venir.
En soit, que CIG veuille retirer les anciens pledge de Squadron 42 peut se comprendre, mais cela ne doit pas se faire sous le manteau.
La bonne méthode aurait dû être :
Commencer par un communiquer...
Accompagné d'un verrouillage des échanges sur les packs comportant Squadron 42 pour empêcher une hausse des ventes du marché gris.
Laisser un délai de 2 à 4 semaines !
Pour que les backers puissent récupérer leur accès à la campagne s'ils l'ont placé en sommeil dans les buy back.
Pour que ceux qui hésitent à garder leur vaisseau se trouvant sur un pack de jeu, puissent prendre une décision si ce dernier comporte l'accès à Squadron 42 avant que la restriction ne prenne effet.
Un fois le délai écoulé, la restriction s'applique ET les packs actifs comportant l'accès à Squadron 42 ne peuvent plus être Melt pour éviter qu'un backer ne melt le pack et découvre la restriction après. Cette décision requière de contacter le support.
Mais avec CIG, c'est toujours la même rengaine :
Absence ou mauvaise communication
Quand une décision doit être prise, c'est toujours la plus mauvaise qui est sélectionnée.
Alors qu'ils n'ont toujours pas officiellement sorti le moindre jeu après 12 années de développement, forcé de constater que CIG est déjà dans la pente descendante de toutes ses sociétés qui accumulent les mauvais choix. A croire qu'ils sont déterminés à rejoindre Ubisoft et EA avec Squadron 42 qui n'est pas encore sorti et pour lequel ils sont déjà en train d'assembler les planches du cercueil...