Star Citizen Ile Avalon Pilot Logbook
Carnet de Vol d'un Citoyen de l'Espace

Aegis Nautilus
Aegis Dynamics

Introduit il y a près de quatre siècles, le Nautilus d'Aegis Dynamics a laissé une marque indélébile dans la longue et fière histoire de la Navy, mais il est tout aussi nécessaire aujourd'hui que lorsqu'il a été introduit au cours de la Première Guerre Tevarine. Le Nautilus a joué un rôle crucial dans la guerre contre les Vanduul, en utilisant ses capacités de pose de mines pour établir des périmètres de défense et définir la forme du conflit.

L'un de ces exemples est la mission connue sous le nom de Hellkite Run, qui faisait partie de l'opération Mandrake dans le système Oberon. Pilotés par l'escadron 761, alias les Alley Vipers, des spécialistes de la sape, les poseurs de mines Nautilus ont été utilisés pour limiter considérablement les possibilités de fuite des Vanduul. Travaillant sans relâche pendant que la flotte principale affrontait les forces ennemies, ils ont pu déployer des poches de mines et des plates-formes d'armes avec une telle précision qu'un escadron Vanduul entier a été éliminé avant qu'il ne puisse s'échapper du système pour causer d'autres dommages.

Nautilus

Avec quatre siècles de service distingué à son actif, le poseur de mines tactique Nautilus d'Aegis Dynamics représente le nec plus ultra en matière d'ingénierie de combat stratégique, avec des capacités entièrement intégrées de déploiement, de balayage et de désarmement des mines.

Nautilus Solstice

Le modèle Solstice du Nautilus est une édition limitée exclusive aux membres du Chairman's Club qui comprend une livrée et une numérotation séquentielle en fonction de l'ordre de production.

Star Citizen Aegis Nautilus

Retour en arrière sur Quatre Siècles de Service Distingué
Nautilus (Lore)

Au fil des siècles, l'héritage d'excellence d'Aegis Dynamics dans les opérations militaires et civiles est devenu une légende de l'aérospatiale. Qu'il s'agisse de chasseurs de première ligne, de puissants vaisseaux de combat ou de véhicules de soutien et utilitaires, la flotte d'Aegis est toujours aussi fiable.

Cette flotte, ainsi que la marque Aegis, sont renommées à juste titre. Les annales de l'histoire militaire immortalisent le rôle que ces vaisseaux et leurs équipages ont joué dans d'innombrables batailles qui ont décidé du sort de l'humanité. Pourtant, dans l'ombre des pilotes de chasse, des chefs d'escadron et des commandants d'escadre, une autre race de marins a discrètement renversé le cours de la bataille à bord d'un vaisseau d'un autre type.

Rejoignez-nous pour saluer ces héros cachés de l'UEE et le vaisseau qu'ils appellent leur maison.

Origines (2549)

Les mines spatiales sont devenues une forme efficace de défense et de dissuasion au cours de la Première Guerre Tevarine, les équipes de sapeurs utilisant des cargos et des transporteurs de troupes réaffectés pour déployer des explosifs de proximité améliorés. Bien que de fabrication rudimentaire, ces proto-mines n'en étaient pas moins efficaces et touchaient régulièrement les positions ennemies et coupaient les lignes d'approvisionnement.

S'inspirant de ces premiers équipements, Aegis a conçu le poseur de mines Nautilus comme un vaisseau d'ingénierie de combat spécialisé, capable de déployer des mines chirurgicales. Les concepts initiaux prévoyaient de vastes cales dépressurisées dotées d'écoutilles pour la distribution de grands volumes d'explosifs, à l'instar des premiers poseurs de mines artisanaux simples mais fonctionnels des équipages de sapeurs. Toutefois, les réactions des équipages eux-mêmes ont conduit à privilégier la précision plutôt que le volume. Le modèle inaugural a fait ses débuts en 2549, alors que les tensions entre l'UEE et l'Empire Xi'an, récemment découvert, s'intensifiaient.

La ligne Perry (2550-2793)

La pose de mines stratégiques est devenue la pierre angulaire de la défense dans le conflit qui couvait entre les Humains et les Xi'an, la dissuasion et le positionnement tactique étant considérés comme vitaux pour maintenir un avantage stratégique et minimiser les pertes. Entre 2550 et 2793, le Nautilus fut utilisé dans d'innombrables missions couronnées de succès le long de la ligne Perry.

De Horus à Tohil, les équipages du Nautilus ont travaillé discrètement et avec diligence sur des opérations de minage, connues des sapeurs sous le nom de Midningh Runs. Bien que de nombreux points stratégiques aient été sécurisés et que la violence inutile ait été évitée, les premiers vaisseaux Nautilus étaient loin d'être raffinés. Les générations suivantes ont vu les travaux d'Aegis y remédier.


Le système de déploiement de mines sur mesure du Nautilus a été révisé à plusieurs reprises, que ce soit pour répondre à des besoins situationnels, à des avancées technologiques ou à des raisons de bon sens. L'une de ces évolutions a été le système original de chariot qui déplaçait les mines en vue de leur déploiement. Jugé lent et encombrant, il a rapidement été remplacé par un convoyeur à bande beaucoup plus rapide lorsque le premier modèle révisé a fait ses débuts en 2555.

L'évolution s'est poursuivie lorsque les courroies se sont avérées sujettes à des blocages intempestifs et ont été remplacées par un rail aérien dans le modèle de 2601. Ce système a été utilisé pour la première fois par le navire militaire "Peace" lors de l'opération Blindside. Cette opération est connue pour l'exploitation minière intensive de la ceinture d'astéroïdes de Tohil, qui a entraîné l'élimination accidentelle de l'équipage de pirates notoirement violents, les Big Hats.

De nouveaux types de mines ont été ajoutés à l'arsenal du Nautilus au cours de cette période, avec des plates-formes d'armes automatisées rejoignant les charges de proximité désormais éprouvées, qui ont permis aux équipages du Nautilus de concevoir des goulets d'étranglement quasi impénétrables que les ennemis devaient franchir avant de pouvoir attaquer. Les plates-formes se sont révélées être une contrepartie plus durable et finalement moins destructrice (mais tout aussi efficace) des mines de proximité.

Les installations à bord du navire ont évolué au fil des siècles, parallèlement aux systèmes offensifs et de déminage, les premières années le long de la ligne Perry étant cruciales pour définir la configuration future du navire. Les premiers modèles de Nautilus avaient une capacité de charge relativement faible et étaient au mieux spartiates, car ils avaient été initialement conçus pour l'opération Midningh Runs. Au fur et à mesure que les systèmes de déploiement et la technologie des armes progressent, la capacité en mines augmente et les équipes de sapeurs deviennent plus précises et plus stratégiques, ce qui réduit considérablement la nécessité de revenir au port pour se réarmer. Malgré son efficacité accrue, le navire a acquis une certaine notoriété auprès des équipages, qui se sont retrouvés dans des quartiers exigus et inconfortables pendant des périodes bien plus longues que celles pour lesquelles ils avaient été conçus. Heureusement, les quartiers et les installations du navire ont rapidement été agrandis pour permettre des missions beaucoup plus longues sur des territoires contestés ou dangereux.

Seconde Guerre Tevarine (2603-2610)

Le déclenchement de la Seconde Guerre Tevarine a donné au Nautilus son premier véritable test de guerre ouverte. Malgré l'héritage de guerre du navire, il s'était fait connaître pour sa capacité à dissuader les batailles traditionnelles plutôt qu'à les préparer ou à y participer. Cependant, l'agressivité extrême du Tevarin a obligé Aegis à adapter le Nautilus au théâtre en vigueur tout en restant fidèle aux concepts fondamentaux qui l'ont rendu si efficace.

C'est au cours de ce conflit que les explosifs de proximité ont été retravaillés et affinés, que la fonction d'autoguidage a connu sa première itération et que les esprits offensifs les plus expérimentés d'Aegis ont commencé à introduire des variations supplémentaires et à expérimenter de nouveaux archétypes. Certains d'entre eux se sont avérés plus utiles et donc plus durables que d'autres.

Les plates-formes d'armes susmentionnées se sont avérées extrêmement efficaces, même si les mines "humides" sont restées dans l'infamie après que l'une d'entre elles s'est retournée contre son propriétaire au cours de la bataille de Voska. Malgré (et grâce à) une poignée de faux pas, cette période d'essais sur le terrain fut une occasion sans précédent d'affiner à la fois la forme et la fonction du Nautilus.

Au fil des ans, la conception générale, les systèmes et la charge utile ont été perfectionnés, afin d'engager plus efficacement le combat contre l'ennemi.

Au fur et à mesure que notre situation évolue, nous devons nous adapter afin de répondre efficacement aux priorités, aux stratégies et à la férocité changeantes de nos ennemis, quels qu'ils soient. Alors que nous nous efforçons d'adapter les conceptions à ces fins, nous espérons utiliser les connaissances combinées de la contention passée pour continuer à affiner le Nautilus, ses systèmes et ses capacités, dans le but ultime de créer un ensemble suffisamment polyvalent pour s'adapter sans effort et à la volée à toute menace ou situation concevable.

Mila Aukerman, ingénieur en chef du développement

Bataille de Centauri (2610)

Les écoles de l'Empire enseignent l'historique bataille de Centauri, l'affrontement qui a consolidé la victoire de l'UEE sur un Tevarin insurgé et mis fin à la guerre. Ce qui n'est pas toujours abordé dans les programmes, c'est qu'avant la fameuse bataille de 2610, les forces de l'UEE ont intercepté de précieux renseignements détaillant les plans d'attaque et la stratégie de l'ennemi.

Une fois ces informations obtenues, un escadron de sapeurs, les tristement célèbres Blackhearts, les a exploitées pour installer des champs de charges de proximité aux principaux points d'entrée du système. Ces labyrinthes étaient traversés par des itinéraires subtils qui conduisaient l'ennemi en marche sur le chemin des unités d'interdiction de l'UEE, qui faisaient exploser les champs de mines autour d'eux. Les réactions en chaîne qui ont suivi ont gravement endommagé les forces des Tevarin et empêché une grande partie de la machine de guerre ennemie d'atteindre le champ de bataille, ce qui a pratiquement scellé la victoire de l'UEE dans l'un des affrontements les plus marquants de l'histoire militaire moderne.

Le Conflit Vanduul (2945 à nos jours)

Depuis le funeste conflit de Vega, le Nautilus a joué un rôle crucial dans de nombreuses batailles et opérations faisant partie intégrante du conflit actuel avec les Vanduul.

Tout comme le rôle des sapeurs dans la bataille du Centaure est passé inaperçu du public, les équipages du Nautilus (en particulier les Alley Vipers et les Night Flyers, deux escouades réputées pour leur efficacité et leur impitoyabilité) ont joué un rôle déterminant dans l'opération Mandrake.

La mission connue sous le nom familier de « Hellkite Run » faisait partie de la stratégie visant à couper les routes tactiques des Vanduul hors d'Oberon. Les Alley Vipers étaient chargés de sécuriser deux routes d'évacuation potentielles en installant des poches de mines et des plates-formes d'armes. La mission a été considérée comme un succès avec l'élimination d'un escadron Vanduul entier qui tentait de quitter le système pour se ravitailler et se réarmer.

Les équipes de sapeurs du Nautilus continuent à assurer la défense du système Oberon, ainsi que de nombreux autres systèmes sur le front humain/vanduul ou à proximité.

Initiative de Mobilisation de la Milice (2946)

La poursuite de la guerre contre les Vanduul a donné lieu à l'initiative de mobilisation des milices de l'UEE. Rédigée pour donner une puissance de feu quasi-militaire aux milices pro-UEE et aux avant-postes vulnérables à portée des Vanduul, elle modifia radicalement la variété des vaisseaux disponibles pour les civils et les privés. Cette législation était tout ce dont Aegis avait besoin pour demander la déclassification et commencer à commercialiser le Nautilus auprès du grand public. Bien qu'il ne soit pas aussi désirable que certains des anciens vaisseaux militaires les plus célèbres d'Aegis et qu'il ait d'abord été considéré comme une nécessité de niche pour les avant-postes éloignés, sa puissance de feu importante et sa capacité à parcourir de longues distances en ont fait un succès inattendu. La capacité de désamorcer les mines et les engins explosifs improvisés historiques a également conduit à des commandes importantes de la part de propriétaires terriens hors de l'UEE et d'organisations privées éloignées.

L'impact du poseur de mines d'Aegis se fait sentir plus loin et plus largement que jamais, même s'il n'obtient pas la gloire à laquelle son histoire lui donne droit. Cependant, la plupart des sapeurs militaires et des équipages civils se contentent de piloter l'un des secrets les plus importants et les mieux gardés de l'UEE.


Bien que cruciales pour la défense stratégique et la sécurité personnelle, les mines continuent de représenter un risque sérieux pour les civils et les combattants des deux camps une fois le conflit terminé. Les premières expériences des sapeurs avec les charges de proximité spatiales et le développement rapide d'Aegis qui en a résulté ont dépassé la capacité de l'UEE à prendre en compte les implications futures de la pose massive et non réglementée de mines. Cependant, les ajouts les plus récents à l'initiative de mobilisation de la milice stipulent que tous les vaisseaux en cours de production dont la fonction principale est la pose de mines doivent être équipés des moyens de désarmer et/ou d'enlever leurs charges utiles. Bien qu'elle ne soit applicable que dans l'espace de l'UEE, cette règle a été bien accueillie par la plupart des systèmes contrôlés ou non par la Terre, car les endroits auparavant inhabitables ou notoirement dangereux peuvent être plus facilement débarrassés des charges résiduelles.

Ce changement a été ajouté aux exigences habituellement clémentes pour la distribution civile d'anciens vaisseaux militaires en raison de plusieurs incidents impliquant des vaisseaux privés endommagés et perdus alors qu'ils visitaient des systèmes précédemment touchés par la guerre. Le plus célèbre de ces incidents est la perte de l'astronome Katherine Ellen et de son équipage, dont le vaisseau a été détruit par une mine perturbée lors d'une émission en direct détaillant les dangers qui subsistent même sur les routes les plus fréquentées du système Hadrian.

C'est pourquoi le plus récent Nautilus d'Aegis Dynamics, datant de 2949, est équipé d'un drone de déminage. Entièrement contrôlable depuis la sécurité du vaisseau, il peut désarmer et récupérer les mines déployées par le vaisseau hôte et les vaisseaux tiers.

Mines & Drones
Nautilus

Mine de proximité "Firestorm Kinetics Tephra Homing"

Le rôle principal de la mine à tête chercheuse Tephra est d'établir un périmètre défensif. Une fois armée, la mine se dirige de manière autonome vers la première cible hostile détectée. Une fois à proximité d'une cible mortelle, elle explose dans une puissante explosion comparable à une torpille de taille 5.

plate-forme d'arme "Behring VLR-11 'Valor' Sentry"

Le rôle principal de la mine sentinelle VLR-11 est la défense du périmètre. Une fois déployée, la mine reste inactive jusqu'à ce qu'une cible hostile entre dans son champ d'action. Lorsqu'elle est activée, elle fait feu avec les armes dont elle est équipée, avec une grande précision.

Drone "Saga Datasystems Nemo"

Conformément à l'amendement 17c1 de l'initiative de mobilisation de la milice, un dispositif de récupération des mines doit être présent et fonctionnel à bord de tous les navires poseurs de mines armés. Le drone NEMO est spécialement conçu pour identifier, désactiver et collecter en toute sécurité toutes les mines compatibles avec la plate-forme Nautilus.

Star Citizen Aegis Nautilus-02

Questions & Réponses
Nautilus

Nouveau venu dans la grande famille des vaisseaux de Star Citizen, le Nautilus apporte avec un nouvel aspect du jeu, à savoir, le fait de pouvoir poser des mines, ou de nettoyer un champ de mines.

Bien évidemment, cela ne vient pas sans une foire aux questions dans laquelle on peut apprendre que les drones NEMO du Nautilus pourront être utilisés par d'autres vaisseaux tels que le Vulcan ou le Carrack, que les mines ont une durée de vie limitée et une portée de détection assez conséquente puisqu'il est question de 5, voir 10km de portée, etc.

Le mieux étant encore de lire la FaQ dont la traduction se trouve ci-dessous...

Quelle est la durée de vie des différents types de mines et combien de temps persistent-elles pendant la déconnexion ?
Que se passe-t-il si le navire de base est détruit ?
Les mines peuvent-elles être récupérées ultérieurement dans de tels cas ?

Une fois déployés et utilisés, les composants d'une mine commencent à se dégrader, mais leur durée de vie dépend de l'environnement et de la manière dont ils sont utilisés.
Par exemple, les plates-formes d'armes régulièrement engagées risquent de s'user et les mines de proximité vont probablement exploser avant de se dégrader.
Si elles sont vivantes mais non déclenchées, nous envisageons la durée de vie d'une mine en jours plutôt qu'en minutes. La durée de vie d'une mine n'est pas influencée par l'état du navire principal, qu'il soit détruit ou non.
Les mines déployées se souviennent du navire de déploiement d'origine, elles peuvent donc être récupérées ultérieurement.

Les baies de drones sont-elles comme celle du Nautilus universal ? Par exemple, peuvent-ils équiper des drones de réparation/ravitaillement en carburant et, de même, d'autres navires transportant des drones comme le Vulcan et Carrack peuvent-ils équiper des drones NEMO ?

Le Nautilus peut équiper et utiliser des drones des groupes Vulcan et Carrack, mais ne dispose pas du matériel nécessaire pour les réparer ou les remettre en état.
De même, les Vulcan et Carrack peuvent équiper des drones NEMO mais n'ont pas les moyens de stocker des mines, ils devraient donc les désactiver et les laisser derrière.

Quelle est la raison derrière un minier de taille quasi capitale ne disposant que de 24 mines à être utiliser dans l'immensité infinie de l'espace?

Une seule mine couvre une zone importante, de sorte qu'un grand nombre de mines ne sont pas nécessaires. Cela, combiné au fait de ne pas vouloir que les joueurs aient à gérer un grand nombre de mines et que les conséquences techniques de leur maintien explique la capacité du Nautilus.

Les mines vont-elles communiquer les données au vaisseau-mère, par exemple, vers où elles se sont déplacées de manière autonome, si elles ont été activées et ce qu'elles ont détecté (hostile ou ami) ?

Une fois déployés, les mines entrent dans un pseudo état «lecture seule» où le joueur déployant peut voir des informations limitées à leur sujet, telles que le niveau d'usure et de dégradation prévu et leur statut.

Puisque les mines pourchassent et suivent des cibles, peuvent-elles opérer dans l'atmosphère d'une planète ?

Les propulseurs de la mine fonctionnent uniquement en Zero-G. Si elles sont déployées ou se retrouvent dans l'atmosphère, elles ne pourront pas maintenir leur position.
Les mines abandonneront le suivi d'une cible si leur capacité d'interception dépasse leur capacité.

Un navire furtif (comme un Eclipse, un Raven ou un Sabre) pourrait-il contourner les mines avec une relative facilité ?
Les autres navires pourront-ils scruter leur environnement pour détecter les mines ou le Nautilus est-il le seul à pouvoir le faire ?

Tout navire peut détecter (et être détecté) par les mines lorsqu'il utilise la signature et le système radar du jeu.
Les navires furtifs seront naturellement plus difficiles à détecter, vous avez donc plus de chances de contourner les mines en toute sécurité.
Les navires équipés de radars/scanners spécialisés seront beaucoup mieux à même de détecter les mines à distance.

La soute peut-elle être utilisée pour stocker des mines supplémentaires ?
Si oui, combien peut-il stocker ?

Non, la soute sert uniquement à l'entreposage et n'est pas assez grande pour permettre l'entrée ou la sortie de mines (les mines mesurent environ 4×4×4m).

Les mines sont-elles configurées pour cibler des amis ou des ennemis ?
Si un coéquipier pose un champ de mines, sera-t-il automatiquement ciblé uniquement sur des contacts ennemis/inconnus ?

Le joueur déployant des mines peut définir le statut d'un ami ou d'un ennemi à l'aide du système de faction/d'hostilité existant.
Si le coéquipier d'un joueur est dans la même faction ou a le même niveau d'hostilité, il ne sera pas ciblé.
Cependant, les joueurs peuvent déployer des mines sans aucune de ces protections s'ils le souhaitent.

Est-ce que plus de variations de mines sont considérées ?

Il y a des projets pour plus de types de mines à l'avenir, mais aucun n'a progressé au point que nous sommes heureux de discuter de leurs détails pour le moment.

Quelle est la portée de détection des mines et des sentinelles (à quelle distance avant que les mines engagent un ennemi) ?

La plage de détection maximale est une autre statistique délicate à quantifier car elle dépend complètement des composants de la mine (Elles utilisent des éléments de navire ajustables standard) et des émissions de la cible.
Cela dit, nous nous attendons à ce que chaque mine ait au moins un rayon d'engagement compris entre 5 et 10 km.
Elles poursuivront également des objectifs assez éloignés pour permettre à des quantités relativement petites de mines de couvrir une zone relativement vaste.

Serons-nous capables de créer des motifs précis pour nos mines, tels que des sphères ou des triangles, et de laisser les mines se rendre à leurs emplacements désignés sans avoir à piloter le Nautilus selon ledit motif et à deviner quand libérer ?

La salle de contrôle de la mine permet aux opérateurs de déterminer la position des mines, mais nous ne prévoyons pas pour le moment de laisser l'utilisateur choisir parmi des schémas spécifiques post-déploiement.
Au lieu de cela, l'équipage du Nautilus doit travailler ensemble pour placer les mines selon ce qu'ils considèrent être la meilleure configuration compte tenu des capacités de déplacement du navire et de la position du tube du lanceur. Voler à une vitesse inférieure permet un déploiement beaucoup plus précis.

La pose de mines sera-t-elle considérée comme un crime ?

Comme vous vous en doutez, cela dépend. La légalité de la pose de mines dépend des lois et de la juridiction de la région, ainsi que de l'autorité (ou de l'absence de loi) de l'organisation vous chargeant de poser des mines. Vous pouvez probablement supposer que poser des mines à proximité d'une planète de l' UEE fortement habitée serait un acte très criminel. D'autre part, être chargé par un donneur de mission de l' UEE de déployer des mines autour d'un point de saut vers un système occupé par Vanduul serait probablement légal. Il existe également toutes sortes de circonstances possibles entre les deux, qui habitent différentes zones grises légales.

Les mines peuvent-elles être piratées à distance ?

Oui. Le drone NEMO s'acquitte de cette tâche car la portée des mines peut être piratée est courte.

La brochure indique que le Nautilus dispose de deux grands réservoirs de carburant quantique, mais la page de statistiques indique qu'il en a un. Qui est correct ?

La brochure est correcte - la page de statistiques sera mise à jour. En outre, la brochure ne mentionne pas spécifiquement la tourelle de missile en tant qu'élément distinct, mais la comptabilise à la place de l'une des tourelles répertoriées S3. Ces différences sont dues à des ajustements intervenus après l'impression de la brochure, plusieurs semaines avant la sortie du navire et avant certains contrôles interne.

Pourquoi les mines ont-elles une charge utile beaucoup plus réduite par rapport à leur taille ?
Une mine S7 est en corrélation avec la charge utile d'une torpille S5 bien que son déploiement et sa récupération soient plus difficiles.

Une fois toutes les composantes internes des mines prises en compte, l'espace restant est adapté à la charge utile actuelle. Si, lors d'essais ultérieurs, nous constatons que les mines ont des performances insuffisantes ou trop importantes, nous ajusterons leurs performances en conséquence.

Notes et Références

Dernière mise à jour : 05/11/2024