Break News
Quoi de neuf dans le Verse ?
A chaque version son bug
A l'heure où j'écrit cet article, certains joueurs ont constaté que l'ensemble de leur équipement avait disparu, cela ne touche pas que l'équipement acquît en jeu, mais aussi celui venant du magasin en ligne (cadeau, achat, récompense d'abonnement, etc.).
Le bug en soit n'est pas vraiment impactant, du fait que le joueur a toujours ses vaisseaux et ses aUEC, ainsi que la combinaison de base propre à tous les joueurs qui se connectent en jeu pour la première fois après une mise à jour. Mais cela ne change en rien la frustration que l'on peut ressentir lorsque l'on constate que "nos achats ont été supprimés".
Un Issue Council est ouvert à ce sujet, donc si vous êtes concerné je vous invite à y participer.
Le RSI Hermes entre en jeu
Présenté comme un "Blockade Runner" accessible en duo ou solo, le Hermes de RSI vous permettra de transporter une cargaison de 288 SCU, et est accompagné d'un rayon tracteur monter sur rail pour en faciliter le chargement.
Le vaisseau reprend le design de l'Apollo, est équipé de deux canons de taille 4 et d'une tourelle déportée, elle-même équipée de deux canons de taille 4.
Il est proposé à $220 en boutique, un CCU warbond vous permet d'économiser $20 sur une chaîne de CCU.
Comme à chaque nouveau vaisseau, on retrouve un ensemble de peintures, dont la "Tripline" exclusive aux membres du Chairman's Club, et une autre, la "Honorbound", limitée pour la sortie du vaisseau. Ainsi que la variante "Disco", rouge et bleue, qui n'était pas passée inaperçu lors de la sortie du Meteor.
Augmentation du RAFT
Annoncé quelques temps avant l'IAE, le RAFT est le premier des 4 vaisseaux cargo à être impacté d'une augmentation tarifaire, et voit sa valeur passer de $125 à $190. Soit une augmentation de $65. Bravo à ceux qui ont su anticiper, car aucun CCU warbond compensatoire n'est proposé dans la boutique en ligne, ce qui implique que vous ne pouvez que subir la hausse tarifaire s'il vous vient le désir d'acquérir ledit vaisseau en vu de participer à l'évènement Clearing The Air.
Pour mémoire, les trois autres vaisseaux concernés par une augmentation futur sont les Hull A et B, et le Railen. Vu que CIG a attendu la mise en jeu du Hermes pour augmenter le RAFT, on peut penser que les augmentations des Hull devraient arriver lors de la mise en jeu du Hull B, et celle du Railen à sa mise en jeu plus tard dans l'année.
Introduction du LAMP
Terminée les approche à l'aveugle d'une station ou d'une planète, activable par défaut via le raccourci clavier "Alt Droit + L", la fonctionnalité LAMP permet d'amplifier la lumière depuis la verrière du vaisseau, permettant une bien meilleure vision nocturne. Cette fonctionnalité s'applique directement au shader de la verrière du vaisseau, ce qui implique que tous les joueurs peuvent en profiter, et pas uniquement le pilote.
A noter que qans la version actuelle, tous les vaisseaux ne sont pas pris en charge, mais une mise à jour avec LAMP est prévue dans les versions futures. Les vaisseaux actuellement pris en charge sont les Aurora, Avenger, Eclipse, Gladius, Retaliator, Sabre, Hornet, Arrow, Gladiator, Hawk, Hurricane, Lightning F8C, Terrapin et sa variante Medic, Mole, Defender, Mustang, Nomad, Ares, Intrepid, Buccaneer, Cutlass, Golem et sa variante OX, Vulture, Blade, Glaive, Prowler et sa variante Utility, L-21, L-22, P-52, P-72, Fortune, Prospector, Razor, Reliant, Fury, 300, 85x, X1, Salvation, Scorpius et sa variante Antares, Scythe, San'tok.yai, Pisces et MPUV.
Mise à jour de la série Aurora vers le Gold Standard
Longtemps annoncée, la version Gold Standard des Aurora Mk I arrive en jeu sans le moindre soutient de CIG puisqu'aucune promotion de la série des Aurora n'est actuellement proposée en ligne. Comme si CIG avait honte de nous proposer la standardisation Gold de cette série, qui sera probablement retirée plus tard lorsque la Mk II entrera en jeu (Comme ce fut le cas avec les Hornet).
Quoi qu'il en soit, ce vaisseau des premiers jours avait grand besoin d'être réactualisé, et avec l'alpha 4.6 vient une refonte visuelle, de nouveaux effets, des composants physiques, un HUD et bien plus encore...
Kiosques d'approvisionnement Kel-To
L'Alpha 4.6 introduit de petits kiosques d'approvisionnement Kel-To dans les principales villes de Stanton, permettant aux équipages d'accéder rapidement à des outils d'ingénierie et à des provisions essentielles.
Mises à jour du gameplay concernant l'ingénierie et le blindage des vaisseaux
Concernant l'ingénierie, l'Alpha 4.6 introduit un seuil de réparation en pourcentage pour la réparation des éléments des vaisseaux (10%). Au lieu d'un fonctionnement instantané des éléments pendant la réparation, ce seuil doit être atteint avant que la fonctionnalité ne soit rétablie.
Elle introduit aussi une amélioration du comportement du widget de température lors des transitions entre des températures extrêmes, et une mise à jour des effets des extincteurs pour prendre en charge les fonctions de propulsion.
Modifications apportées aux missiles des véhicules terrestres
Les missiles utilisés pour les véhicules terrestres ont été séparés en versions distinctes afin d'assurer un meilleur équilibre. Cela inclut des modifications des portées minimales et maximales, des temps de verrouillage et des augmentations substantielles des dégâts.
Mises à jour supplémentaires
Vaisseaux :
- Les torpilles/missiles Ballista ont désormais un nombre illimité de tentatives pour reverrouiller la cible s'ils la dépassent pendant la phase de poursuite.
- Amélioration audio de la série des Avenger
- Équilibrage des performances de vol de la série des Vanguard avec un léger réglage à la hausse et à la baisse des propulseurs principaux, MAV et rétro.
- Mise à jour du résultat du scan de salvage du HUD pour afficher les "Épave".
- Légère réduction de la signature transversale du Polaris.
- Mise à jour avec un réglage correct du vol et des propulseurs pour leur archétype de la série des Origin 100.
- Ajout d'un bouton d'activation/désactivation de l'éclairage pour remédier à l'éclairage intense du cockpit et du radar de l'Anvil Arrow.
- Mise à jour du Reliant pour utiliser les grilles de chargement correctes.
Gameplay :
- Réactivation de la fonction "placer depuis l'inventaire".
- Ajustement des signatures de scan des astéroïdes afin de les différencier selon leur type.
- Ajout de nouveaux débris récupérables et possibilité de les scanner.
- Ajout d'un nouvel inventaire pour les marchés noirs de Pyro Rest-stop.
- Interface utilisateur de la carte stellaire : ajout de la possibilité de faire défiler le texte qui dépasse les limites du conteneur.
- Augmentation des signatures pour les ressources exploitables et minables d'environ deux fois leur quantité.
- Ajustement des prix pour le RMC/la récupération et compensation du temps de raffinage. Suppression des bidons vides, ajustement du prix des capsules Decari.
- Mise à jour des descriptions des planètes/lunes dans la carte stellaire afin d'inclure des informations sur les ressources potentielles qui peuvent y être trouvées.
- Mise à jour de nombreux PNJ de Levski avec de nouvelles tenues.
- Mise à jour des récompenses du collectionneur Wikelo avec de nouvelles recettes, de nouveaux vaisseaux, de nouveaux objets et de nouvelles peintures.