Alpha 4.6: Lifeline for Levski

Evènementiel et Actualité du Verse

La Maladie du Peuple s'est abattue sur Levski, frappant ses citoyens d'un fléau qui semble sans fin. La "Moisissure Molina", comme les habitants ont surnommé cette maladie, s'est révélée résistante à tous les médicaments antifongiques standard, laissant peu d'espoir de survie aux personnes infectées. Les grandes entreprises du secteur de la santé, dont CureLife, ont commencé à intensifier leurs recherches pour trouver de nouveaux traitements, alors que les décès continuent de se multiplier.

La source de cette affection mortelle a désormais été identifiée : il s'agit d'un défaut dans le système de filtration de l'air fournis par Gyson Inc. Toute personne ayant été exposée à ce système doit donc immédiatement consulter un médecin.

Star Citizen Alpha 4.6: Lifeline for Levski introduit le RSI Hermes, la technologie LAMP, le Gold Standard pour la série des Aurora, et plus encore, ainsi que le nouvel évènement PVE Clearing The Air dans lequel les joueurs vont devoir contribuer pour sauver la population de Levski et obtenir diverses récompenses en retour pour leur participation.

Cet évènement n'est pas sans rappeler la Course aux Ressources de l'Alpha 4.2.1 puisque les joueurs vont devoir répéter plusieurs fois diverses missions de transport, collecte et combat, afin de progresser jusqu'à arriver à des paliers leur permettant de déverrouiller de multiples récompenses.

Star Citizen | Alpha 4.6: Lifeline for Levski


Break News
Quoi de neuf dans le Verse ?

A chaque version son bug

A l'heure où j'écrit cet article, certains joueurs ont constaté que l'ensemble de leur équipement avait disparu, cela ne touche pas que l'équipement acquît en jeu, mais aussi celui venant du magasin en ligne (cadeau, achat, récompense d'abonnement, etc.).

Le bug en soit n'est pas vraiment impactant, du fait que le joueur a toujours ses vaisseaux et ses aUEC, ainsi que la combinaison de base propre à tous les joueurs qui se connectent en jeu pour la première fois après une mise à jour. Mais cela ne change en rien la frustration que l'on peut ressentir lorsque l'on constate que "nos achats ont été supprimés".

Un Issue Council est ouvert à ce sujet, donc si vous êtes concerné je vous invite à y participer.

Le RSI Hermes entre en jeu

Présenté comme un "Blockade Runner" accessible en duo ou solo, le Hermes de RSI vous permettra de transporter une cargaison de 288 SCU, et est accompagné d'un rayon tracteur monter sur rail pour en faciliter le chargement.

Le vaisseau reprend le design de l'Apollo, est équipé de deux canons de taille 4 et d'une tourelle déportée, elle-même équipée de deux canons de taille 4.

Il est proposé à $220 en boutique, un CCU warbond vous permet d'économiser $20 sur une chaîne de CCU.
Comme à chaque nouveau vaisseau, on retrouve un ensemble de peintures, dont la "Tripline" exclusive aux membres du Chairman's Club, et une autre, la "Honorbound", limitée pour la sortie du vaisseau. Ainsi que la variante "Disco", rouge et bleue, qui n'était pas passée inaperçu lors de la sortie du Meteor.

Augmentation du RAFT

Annoncé quelques temps avant l'IAE, le RAFT est le premier des 4 vaisseaux cargo à être impacté d'une augmentation tarifaire, et voit sa valeur passer de $125 à $190. Soit une augmentation de $65. Bravo à ceux qui ont su anticiper, car aucun CCU warbond compensatoire n'est proposé dans la boutique en ligne, ce qui implique que vous ne pouvez que subir la hausse tarifaire s'il vous vient le désir d'acquérir ledit vaisseau en vu de participer à l'évènement Clearing The Air.

Pour mémoire, les trois autres vaisseaux concernés par une augmentation futur sont les Hull A et B, et le Railen. Vu que CIG a attendu la mise en jeu du Hermes pour augmenter le RAFT, on peut penser que les augmentations des Hull devraient arriver lors de la mise en jeu du Hull B, et celle du Railen à sa mise en jeu plus tard dans l'année.

Introduction du LAMP

Terminée les approche à l'aveugle d'une station ou d'une planète, activable par défaut via le raccourci clavier "Alt Droit + L", la fonctionnalité LAMP permet d'amplifier la lumière depuis la verrière du vaisseau, permettant une bien meilleure vision nocturne. Cette fonctionnalité s'applique directement au shader de la verrière du vaisseau, ce qui implique que tous les joueurs peuvent en profiter, et pas uniquement le pilote.

A noter que qans la version actuelle, tous les vaisseaux ne sont pas pris en charge, mais une mise à jour avec LAMP est prévue dans les versions futures. Les vaisseaux actuellement pris en charge sont les Aurora, Avenger, Eclipse, Gladius, Retaliator, Sabre, Hornet, Arrow, Gladiator, Hawk, Hurricane, Lightning F8C, Terrapin et sa variante Medic, Mole, Defender, Mustang, Nomad, Ares, Intrepid, Buccaneer, Cutlass, Golem et sa variante OX, Vulture, Blade, Glaive, Prowler et sa variante Utility, L-21, L-22, P-52, P-72, Fortune, Prospector, Razor, Reliant, Fury, 300, 85x, X1, Salvation, Scorpius et sa variante Antares, Scythe, San'tok.yai, Pisces et MPUV.

Mise à jour de la série Aurora vers le Gold Standard

Longtemps annoncée, la version Gold Standard des Aurora Mk I arrive en jeu sans le moindre soutient de CIG puisqu'aucune promotion de la série des Aurora n'est actuellement proposée en ligne. Comme si CIG avait honte de nous proposer la standardisation Gold de cette série, qui sera probablement retirée plus tard lorsque la Mk II entrera en jeu (Comme ce fut le cas avec les Hornet).

Quoi qu'il en soit, ce vaisseau des premiers jours avait grand besoin d'être réactualisé, et avec l'alpha 4.6 vient une refonte visuelle, de nouveaux effets, des composants physiques, un HUD et bien plus encore...

Kiosques d'approvisionnement Kel-To

L'Alpha 4.6 introduit de petits kiosques d'approvisionnement Kel-To dans les principales villes de Stanton, permettant aux équipages d'accéder rapidement à des outils d'ingénierie et à des provisions essentielles.

Mises à jour du gameplay concernant l'ingénierie et le blindage des vaisseaux

Concernant l'ingénierie, l'Alpha 4.6 introduit un seuil de réparation en pourcentage pour la réparation des éléments des vaisseaux (10%). Au lieu d'un fonctionnement instantané des éléments pendant la réparation, ce seuil doit être atteint avant que la fonctionnalité ne soit rétablie.

Elle introduit aussi une amélioration du comportement du widget de température lors des transitions entre des températures extrêmes, et une mise à jour des effets des extincteurs pour prendre en charge les fonctions de propulsion.

Modifications apportées aux missiles des véhicules terrestres

Les missiles utilisés pour les véhicules terrestres ont été séparés en versions distinctes afin d'assurer un meilleur équilibre. Cela inclut des modifications des portées minimales et maximales, des temps de verrouillage et des augmentations substantielles des dégâts.

Mises à jour supplémentaires

Vaisseaux :

Gameplay :

Star Citizen - Alpha 4.6: Clearing The Air

Clearing The Air
Foire aux Questions

Qu'est-ce que l'événement "Clearing The Air" ?

Clearing The Air est un événement à durée limitée qui se déroule du 28 janvier au 17 mars 2026, en réponse à une crise sanitaire à Levski.

Une infection fongique mortelle connue sous le nom de Molina Mold (Moisissure Molina) s'est propagée dans la station en raison de filtres à air défectueux, provoquant une maladie appelée People's Ailment (Maladie du Peuple) dont les symptômes comprennent la toux, la fatigue, des douleurs thoraciques et des lésions osseuses. Le nombre de décès ayant atteint les deux chiffres et la maladie s'étant propagée au système Stanton, l'UEE a mobilisé des sous-traitants pour aider à contenir l'épidémie.

Vous participerez aux efforts de secours en transportant des fournitures médicales, en livrant des traitements antifongiques, en rassemblant des ressources pour fabriquer des filtres de remplacement et des remèdes, et en défendant les convois de ravitaillement contre les gangs criminels comme les Moraine, qui exploitent la crise. L'événement propose plusieurs types de missions dans les divisions Transport, Défense et Collecte, toutes les phases étant disponibles dès le premier jour.

Vos contributions vous permettront de gagner des points pour l'objectif global et des récompenses spécifiques à chaque division.

Comment puis-je accepter la nouvelle mission ?

Les missions sont disponibles via les contrats de votre mobiGlas, et plusieurs fournisseurs de missions sont organisés en trois divisions :

Division Transport - Acceptez des contrats de transport et de messagerie auprès de :

Division Collecte - Trouvez des missions de collecte de ressources auprès des entreprises pour fabriquer des filtres et des remèdes :

Division Défense - Acceptez des contrats de combat auprès de :

Au fur et à mesure que vous accomplissez des missions dans chaque division, vous débloquerez des activités spéciales après avoir atteint certains seuils.

Puis-je participer à plusieurs divisions ou dois-je en choisir une seule ?

Vous pouvez participer aux trois divisions (transport, défense et collecte) et gagner des récompenses dans chacune d'elles ! L'accomplissement de vos missions compte à la fois pour la progression globale et pour la progression de vos divisions.

Que sont les activités "Milestone" et comment les débloquer ?

Les activités Milestone sont des missions spéciales difficiles auxquelles les citoyens peuvent accéder une fois qu'ils ont suffisamment progressé dans les divisions individuelles.

Ces missions ne sont jouables qu'une seule fois, ce qui vous permet d'accélérer votre progression et de découvrir des scénarios narratifs plus originaux :

Quels types de récompenses puis-je gagner ?

Les récompenses sont obtenues en accumulant des points grâce à l'accomplissement de missions, suivis à la fois dans la progression globale et dans les divisions individuelles :

Récompenses globales :

Le fabricant d'objets RediMake "Alliance Aid" ne sera disponible qu'une fois la fonctionnalité d'artisanat disponible dans une future mise à jour. Ce skin met en valeur les efforts que vous avez fournis pendant l'événement "Clearing the Air" et son design final peut varier, car il s'agit d'un objet en cours de développement.

Récompenses de la division Transport :

Récompenses de la division Défense :

Récompenses de la division Collection :


On remarquera au passage que CIG introduit ici une notion de "skin" concernant certaines récompenses d'arme et d'équipement FPS. Je ne veux pas trop m'avancer, mais c'est probablement un premier pas vers le crafting puisqu'en théorie tous ces skins deviendront des recettes de craft librement applicable. Quoi qu'il soit, vous recevrez le MaxLift AA Transport et deux exemplaires de chaque arme de vaisseau.

Par contre, le fabricant d'objets RediMake "Alliance Aid" n'est pas qu'une simple skin, c'est un fabricant d'objets autonome auquel un skin a été appliqué. Il sera ajouté à votre compte dès que la fonctionnalité Crafting sera disponible.

Star Citizen - Alpha 4.6: Clearing The Air Rewards

Où se déroule cet événement ?

Vous voyagerez entre plusieurs systèmes pour livrer des fournitures, la plupart des efforts de secours étant coordonnés depuis Stanton afin d'aider la population touchée à Levski, Nyx.

Vous pouvez accepter les missions de l'événement depuis n'importe où.

Ai-je besoin d'un vaisseau ou d'un équipement spécifique pour participer ?

Aucun vaisseau spécifique n'est requis ! L'événement propose de nombreuses missions à différentes échelles et pour différents styles de jeu :

Choisissez des missions qui correspondent aux capacités de votre vaisseau et à votre style de jeu préféré.

Qui sont les Moraine et pourquoi sont-ils impliqués ?

Les Moraine sont un syndicat loyal de voleurs et de contrebandiers qui gère un réseau de contrebande très rentable à travers les nombreux points de saut de Nyx. Comme l'affaiblissement de l'Alliance populaire ne ferait que renforcer leur emprise sur le système, ils sont impatients d'exploiter la crise du Molina Mold en détournant les navires de livraison transportant des fournitures médicales et des filtres, et en retenant les victimes infectées par la moisissure dans des cryopods pour obtenir une rançon.

La division de défense de l'aide à l'Alliance lutte spécifiquement contre ces activités criminelles en protégeant les convois, en éliminant les cibles des gangs et en récupérant les fournitures volées avant que d'autres vies ne soient perdues.

Star Citizen - Alpha 4.6: Molina Mold

Notes et Références