Système Oya
Guide galactique

L'un des systèmes Perry Line qui a été confié à l'UEE lors de la désescalade militaire, les nombreuses ressources d'Oya étaient convoitées depuis longtemps par des consortiums miniers tenus en échec par l'armée. Une fois que le système a été ouvert pour les déplacements privés, ils se sont précipités pour récupérer une propriété et se rendre au travail.

Taille Planètes Stations Landing Zone
44 AU[1] 4 0 0
Affiliation Lunes Astéroïdes Points de Saut
UEE 0 0 5

Très grand système de l'UEE, comportant 4 planètes en orbite autour d'une Etoile Unique et 5 Points de Saut.

Affiliation : UEE

Indice de Danger : 3 (A Risque) [Z]

Planètes :

Points de Saut :


Routes Galatiques du Système Oya
Points de Saut

Oya Eealus Gurzil Tohil Castra Hadrian

Notes et Références

[1] Unité Astronomique, correspond à la distance entre la Terre et le Soleil, soit environ 150 millions de kilomètres (1 AU = 1,496e+8 km). - wiki
[3] Planète Tellurique, planète de densité relativement élevée, comprise entre 4 et 5,7, composée essentiellement de roches et de métal qui possède en général trois enveloppes concentriques (noyau, manteau et croûte). Sa surface est solide et composée principalement de matériaux non volatils, généralement des roches silicatées et du fer métallique. - wiki
[A] Planète sans noyau, planète tellurique[3] qui ne possède pas de noyau métallique en son coeur. Une telle planète ne serait qu'un épais manteau rocheux allant des couches supérieures de la planète jusqu'à son centre. - wiki
[D] Planète Naine, objet céleste du Système solaire de classe intermédiaire entre une planète et un petit corps du Système solaire. - wiki
[Z] L'Indice de Danger d'un système défini le niveau de dangerosité du système. Plus ce niveau est élevé, plus il y aura de risque d'y faire une mauvaise rencontre. Actuellement, CIG n'a pas défini les niveaux de danger des différents systèmes de Star Citizen, cet indice est donc attribué arbitrairement en suivant les règles suivantes : Les systèmes sous juridiction de l'UEE et les système Alien qui sont ouvert à l'UEE ont un indice de 1 à 3 suivant le Lore du système. Un système sous juridiction Alien fermé à l'UEE a un indice de 4 ou 5 suivant le Lore afin de refléter le fait qu'un citoyen de l'UEE n'a rien à y faire. Les systèmes sous Fair Chance Act ont un indice de 3 afin de refléter le fait qu'ils sont sous protection de l'UEE mais fermé aux citoyens lambda. Les systèmes dits non-réclamé sous généralement sans juridiction et sous influence pirate, de ce fait leur indice sera de 4 ou 5 suivant le Lore. Enfin, les systèmes en guerre et Vanduul ont eux aussi un indice de 4 ou 5.

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