Argo ATLS

Argo Astronautics

Initialement conçues par Argo Astronautics, les armures assistées ATLS (Assisted Transport & Loading System) permettent de transporter de lourdes charges pour la version de base, ou d'effectuer de la prospection minière planétaire pour la variante ATLS Geo.

Bien que l'ATLS soit à usage industriel, le marchand Banu Wikelo c'est approprié ces deux armures afin de proposer les ATLS IKTI et IKTI Geo en supprimant l'équipement d'origine pour le remplacer par de l'armement. Et Associated Science & Development a à son tour récupéré une ATLS IKTI de Wikelo pour y ajouter une protection anti-radiation très utile à l'environnement hostile de Pyro I, cette variante, dite ATLS IKTI RAD, ne peut être trouvée que sur le site de recherche d'ASD de Pyro I.

ATLS

Grâce à un processus rigoureux de tests en conditions réelles, ce système de chargement assisté de nouvelle génération d'Argo Astronautics dispose d'un cockpit intégralement conçu pour que le port de cette combinaison ATLS soit plus que jamais une extension naturelle du corps de l'utilisateur. Avec des actionneurs de jambe plus fluides que les versions antérieures et un puissant rayon tracteur intégré, le transfert de charges volumineuses n'a jamais été aussi facile, efficace et précis.

ATLS Geo

S'appuyant sur les bases solides de l'ATLS, les ingénieurs d'Argo Astronautics ont magistralement transformé la combinaison énergétique en une plateforme minière personnelle idéale. Doté d'un laser minier, d'un rayon tracteur et d'un système de stockage de minerai amovible, l'ATLS GEO est une solution tout-en-un pour exploiter au maximum la valeur potentielle de vos gisements.

ATLS IKTI

Fabriquée sur mesure par Wikelo, cette variante personnalisée de la combinaison ATLS supprime tout ce qui n'est pas utile au combat et le remplace par des armes.

  • Constructeur : ARGO Astronautics
  • Origine : Humaine
  • Famille : ATLS
  • Rôle : Combat
  • Equipage : 1
  • Statut en Jeu : Jouable
  • Disponibilité : N'est disponible qu'en jeu chez le marchand Banu Wikelo

ATLS Geo IKTI

Confectionnée artisanalement par Wikelo, cette variante sur mesure de la combinaison motorisée ATLS GEO supprime tout ce qui n'est pas utile au combat et le remplace par des armes. Le module de ressources de la GEO est amélioré pour devenir un propulseur dorsal, offrant ainsi une meilleure mobilité.

  • Constructeur : ARGO Astronautics
  • Origine : Humaine
  • Famille : ATLS
  • Rôle : Combat
  • Equipage : 1
  • Statut en Jeu : Jouable
  • Disponibilité : N'est disponible qu'en jeu chez le marchand Banu Wikelo

ATLS IKTI RAD

En reprenant un Argo ATLS modifié pour le combat par le marchand Banu Wikelo, ASD a apporté des ajustements supplémentaires à la combinaison motorisée afin qu'elle soit mieux à même de résister aux tempêtes de radiations mortelles de Pyro I.

  • Constructeur : ARGO Astronautics
  • Origine : Humaine
  • Famille : ATLS
  • Rôle : Combat
  • Equipage : 1
  • Statut en Jeu : Jouable
  • Disponibilité : N'est disponible qu'en jeu sur le site d'ASD (Pyro I)

Foire aux Questions
Argo ATLS

L'ATLS offre-t-elle une protection environnementale ?
Si ce n'est pas le cas, puis-je porter une combinaison d'exploration en la pilotant ?

Bien que l'ATLS ne fournisse aucune protection environnementale, il n'y a actuellement aucune restriction sur ce que vous pouvez porter dans le siège du pilote. Toutefois, ce n'est pas l'objectif à long terme, comme c'est le cas pour tous les véhicules.

L'ATLS fournit-elle une protextion à mon personnage ou influence-t-elle ma zone de frappe ?
Ainsi, une balle dans la poitrine sera-t-elle considérée comme un dégât contre l'ATLS ou contre mon personnage ?

Dans sa version initiale, l'ATLS est invulnérable, mais les balles qui touchent le joueur lui infligent les mêmes dégâts qu'à l'accoutumée. Par exemple, tirer dans le bras d'un joueur lui inflige des dégâts au bras avec les multiplicateurs associés.

Dans une prochaine version, nous inclurons les dégâts, les effets visuels des dégâts et la destruction, de sorte que l'ATLS ne sera plus invulnérable (NDTR: L'ATLS a perdu son invulnérabilité avec la mise en jeu de la variante Geo).

L'ATLS dispose-t-elle d'un espace de stockage ?

Non, l'ATLS n'a pas de capacité de stockage.

L'Atlas est-elle équipée de phares puissants pour me permettre de travailler la nuit ou de gyrophares pour la sécurité et l'ambiance industrielle ?

Pour la version initiale, la torche sur votre casque sera la seule source de lumière artificielle. Cependant, nous avons l'intention d'ajouter des lumières à l'ATLS dans une prochaine mise à jour.

Existe-t-il des composants de véhicule interchangeables (générateur d'énergie, rayons tracteurs, etc.) pour personnaliser l'ATLS ?

Les peintures sont prises en charge, mais les composants du véhicule et le rayon tracteur ne sont pas personnalisables pour la version initiale. Nous prévoyons de mettre à jour l'ATLS afin d'utiliser la fonction Resource Network, probablement en ajoutant une batterie qui doit être physiquement échangée pour la remplacer.

Quelle est la vitesse de déplacement ?
Est-ce qu'elle augmentera ma vitesse de course maximale ?

Non, c'est un mécha relativement lent. Lorsqu'il marche, il correspond à peu près à la vitesse de marche rapide d'un joueur. Lorsqu'il sprinte, l'ATLS se situe entre la vitesse de marche rapide et la vitesse de course lente d'un joueur. Cette combinaison initiale est conçue pour traverser des hangars et transporter des marchandises, et non pour se précipiter au combat ou explorer la nature sauvage.

Peut-elle sauter et réduit-elle mes dégâts de chute ?

L'ATLS ne peut pas sauter. Compte tenu de son rôle, il se peut que cela ne change pas dans les futures itérations, mais les futures combinaisons plus orientées vers le combat ou l'exploration pourraient permettre de sauter.

L'ATLS est invulnérable et ne subit donc aucun dommage en cas de chute (à moins que vous ne heurtiez un rocher avec votre tête exposée en tombant).

Comment se comporte-t-elle en EVA ?

L'ATLS n'a aucune capacité de mouvement en EVA. En état d'apesanteur, l'ATLS ne peut que sortir de l'habitacle et non y entrer.

Le dispositif de jeu à faisceau tracteur ATLS diffère-t-il du dispositif à faisceau tracteur portatif ?

Oui. En tant que chargeur de fret dédié, le rayon tracteur déplace automatiquement sa cible à proximité de l'utilisateur, ce qui facilite la visualisation des environs.

Un hologramme d'aperçu de la destination s'affiche alors dans l'environnement, là où l'utilisateur vise, avec un code couleur indiquant une grille de chargement ou le placement d'une surface. La cible du rayon tracteur est automatiquement déplacée vers l'emplacement de l'hologramme lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton « feu ». Cela permet de déplacer plus rapidement la cargaison et de sélectionner plus rapidement la grille de cargaison (et de l'accrocher) à une plus grande distance.

Un mode de tir secondaire (souris 2) permet de lancer la cible du rayon tracteur au lieu de la placer. Une fonctionnalité de charge augmente la force de projection au fur et à mesure que l'on maintient la touche enfoncée.

Lorsque l'on cible des vaisseaux ou des véhicules terrestres, la fonctionnalité typique du rayon tracteur est utilisée à la place pour permettre aux petits véhicules renversés d'être tournés et posés.

Puis-je blesser un autre joueur avec l'ATLS en le frappant, en le percutant ou en lui tombant dessus ?
Puis-je tuer mes ennemis ou blesser d'autres personnes en lançant des conteneurs sur eux ?

L'ATLS ne se déplace pas assez vite pour causer des dégâts. Si vous parvenez à tomber sur quelqu'un, cela peut suffire à le tuer dans des conditions de gravité normales. Cependant, cela demande un peu d'entraînement, éventuellement avec un vaisseau en vol stationnaire et une rampe d'accès abaissée.

Il n'est pas conseillé de projeter des conteneurs de marchandises sur d'autres personnes, car cela peut entraîner de nombreuses blessures, voire la mort.

Puis-je attaquer quelqu'un avec mes armes à feu FPS (par exemple un pistolet) tout en pilotant l'ATLS ?

Non, les seules autres actions disponibles en contrôlant l'ATLS sont l'accès au mobiGlas et l'essuyage de la visière.

Plusieurs pilotes d'ATLS peuvent-ils faire équipe pour déplacer des objets plus lourds, tels que de petits vaisseaux spatiaux ?

En raison de la nature du nouveau rayon tracteur de chargement, il n'est pas possible de combiner les efforts pour déplacer des caisses de chargement, mais pour cibler des vaisseaux et des véhicules, il est possible de combiner les forces de plusieurs rayons.

La combinaison est-elle considérée comme un véhicule et puis-je demander une indemnisation à un terminal ASOP si elle est détruite ?

L'ATLS peut être récupéré à un terminal ASOP s'il est abandonné ou perdu. Dans les itérations futures, lorsque l'ATLS ne sera plus invulnérable, il sera possible de demander une couverture d'assurance pour un ATLS détruit.

Lorsque je pilote un ATLS, puis-je utiliser les ascenseurs, me promener dans les zones d'atterrissage ou utiliser les transports publics pour quitter un port spatial ?

Non, l'ATLS ne tient pas dans les ascenseurs, vous devrez donc les transporter par l'intérieur du vaisseau jusqu'à l'endroit où vous souhaitez les utiliser (à condition que votre vaisseau soit assez grand). Les hangars et les ascenseurs de fret sont leur environnement préféré.

Puis-je faire apparaître mon ATLS dans le hangar d'un membre du groupe ?

Cela est lié à la possibilité de faire apparaître des véhicules terrestres via les ascenseurs de fret. Cela est prévu et en cours de développement, donc dès que cela fonctionnera et sera disponible, vous pourrez faire apparaître votre ATLS dans le hangar d'un membre de votre groupe. Cette fonctionnalité est encore en cours de développement et n'a pas encore de date de sortie (NDTR: Cette fonctionnalité est maintenant implémentée en jeu pour l'ATLS).

En supposant que l'ATLS devienne important dans la vie quotidienne d'un transporteur de fret, comment puis-je le transporter d'un point A à un point B si je n'ai pas de véhicule avec un garage à bord ou une zone de chargement interne ?

Si l'ATLS tient dans votre vaisseau, vous pouvez le faire entrer et sortir, en le laissant à l'intérieur du vaisseau. Sinon, vous aurez besoin d'un vaisseau plus grand.

Puis-je soulever l'ATLS avec un rayon tracteur manuel, un rayon tracteur de vaisseau ou un autre ATLS ?

Oui. Il y a quelques problèmes connus, qui sont en cours de développement, mais cela fonctionne.

L'ATLS utilise-t-il des batteries ou du carburant ?
Comment puis-je le charger ou le ravitailler ?

Pour sa version initiale, l'ATLS n'a pas besoin de carburant ou de batteries pour sa locomotion ou son rayon tracteur. Nous avons l'intention d'avoir une batterie remplaçable en utilisant le Network Resource dans une future itération.

Des changements ont été effectués récemment dans les équilibrages du Multi-Tool et des rayons tracteurs dédiés. Avec le lancement de l'ATLS et de son nouveau type de rayon tracteur, l'équilibre actuel de ces rayons tracteurs est-il représentatif du jeu à venir, ou avez-vous prévu d'autres changements ?

Nous avons l'intention d'améliorer l'équilibre. Le Multi-Tool et les rayons tracteurs dédiés ont toujours été conçus pour être les rayons tracteurs les moins puissants du jeu afin de permettre la résolution d'énigmes, le déplacement de petites cargaisons et le jeu en coopération. Cependant, il existe quelques bugs liés à la puissance combinée des rayons tracteurs que nous aimerions résoudre avant de procéder à l'équilibrage prévu. Nous voulons également nous assurer que tous les types de rayons tracteurs sont disponibles pour les vaisseaux.

Voici un aperçu de la taille maximale des caisses de fret que nous prévoyons pour chaque rayon tracteur à pied dans l'Alpha 3.24.1 et une fois que la fonctionnalité améliorée sera introduite. (Les rayons x2 seraient le fait de deux joueurs combinant leurs rayons tracteurs de même taille sur la même cible).

L'ATLS introduit un nouveau type de rayon tracteur.
Les vaisseaux pourront-ils l'utiliser ?

Dans une prochaine version, nous avons l'intention d'introduire des rayons tracteurs supplémentaires pour les vaisseaux de tailles existantes avec la nouvelle fonctionnalité. Cela permettra aux joueurs de personnaliser l'équipement de leurs vaisseaux en fonction du type de rayon tracteur qu'ils préfèrent utiliser.

Foire aux Questions
Argo ATLS Geo

Avec la récente mise à jour de l'Alpha 4.1 séparant les minables FPS des minables pour véhicules terrestres, l'ATLS GEO peut-il miner les deux ?

L'ATLS GEO peut miner les deux. Un modificateur spécial à l'intérieur du GEO peut être activé pour réduire la puissance du laser afin de répondre aux exigences des mineables FPS.

Puis-je échanger le laser minier du GEO contre d'autres lasers miniers S0, un rayon de récupération ou un rayon tracteur ?

Les joueurs peuvent remplacer le laser minier par d'autres lasers miniers S0, comme ceux fournis avec le ROC, le ROC DS, le nouveau laser récemment ajouté à la boutique, ou les futurs lasers à venir. Les rayons récupérateurs ou tracteurs ne sont pas compatibles avec le bras minier.

Comment fonctionne le sac à dos de l'ATLS GEO ?
Génère-t-il automatiquement un conteneur pour les minéraux que je collecte ou dois-je acheter et installer un conteneur séparé ?

Le conteneur du sac à dos doit être acheté et remplacé lorsqu'il est plein.

Le laser minier et le Jump Pack consomment-ils du carburant, comme de l'hydrogène ou des piles ?

Le Jump Pack consomme de la "poussée", qui est régénérée en interne. Une fois que l'élément batterie du jeu d'ingénierie sera lancé, le GEO et son Jump Pack seront alimentés par une batterie. Il s'agira d'un consommable jetable que le joueur pourra échanger ou recharger lorsqu'il sera vide.

A quelle hauteur l'ATLS GEO peut-il sauter sur une planète avec une gravité de 1G ?

Un saut normal n'est pas très haut, mais une fois que le Jump Pack est activé, les joueurs peuvent atteindre une hauteur de 15 m dans un environnement 1G.

Puis-je contrôler ma direction en plein vol à l'aide du pack de saut ?

Le joueur ne peut pas changer de direction lorsqu'il est en l'air. Il peut cependant faire pivoter son ATLS GEO en l'air.

Les propulseurs du jump pack lui permettent-ils également de manoeuvrer dans l'espace ?

Non, aucune des combinaisons énergétiques de l'ATLS ne fonctionne dans l'espace.

L'ATLS de base peut-il être équipé d'un jump pack ?

Non, l'ATLS de base ne supporte pas le sac à dos qui abrite le jump pack.

L'ATLS est-il toujours invulnérable ?

Non, toutes les combinaisons ATLS ont été récemment mises à jour pour pouvoir subir des dégâts, ce qui signifie que les joueurs pourront les attaquer et les endommager. Il y a un indicateur de santé dans le cockpit qui montre l'état actuel ainsi que des visuels indiquant les dégâts subis par l'ATLS.

Les caractéristiques du GEO seront-elles différentes de celles de l'ATLS de base ?

Le GEO est légèrement plus lourd en raison de l'ajout du sac à dos et du Jump Pack.

L'ATLS GEO est-il équipé d'un phare intégré, comme on peut le voir au sommet du véhicule ?

Oui, l'ATLS GEO possède un phare.

Si plusieurs ATLS GEO minent le même rocher, leur puissance se combine-t-elle pour le briser plus rapidement ?

Oui, les règles sont les mêmes que pour les véhicules miniers existants ; plusieurs ATLS GEO peuvent miner les mêmes roches mais rendront la procédure plus instable.

Pourquoi miner avec un ATLS GEO plutôt qu'avec un ROC ?
Quelles sont les principales différences ?

L'une des principales différences réside dans le fait que l'ATLS GEO peut traiter plus facilement les roches minables FPS. En outre, la taille de l'ATLS GEO lui permet d'atteindre des endroits que le ROC ne peut pas atteindre.

Pourquoi avoir choisi le vert foncé comme couleur pour l'ATLS GEO au lieu de l'orange caractéristique d'Argo ?

Nous voulions différencier l'ATLS GEO de l'ATLS de base. Argo est bien connu pour sa couleur orange audacieuse, mais nous avons pensé que le vert évoquait la nature (qu'il s'agisse principalement d'une référence au monde naturel de la Terre) et que cela correspondait bien à la fonction de l'ATLS GEO. Nous aurions pu opter pour des tons neutres ou bruns, mais nous voulions que le GEO se démarque de son environnement.

Médias
Argo ATLS & ATLS Geo

Star Citizen: Argo ATLS

Behind the Ships: Argo ATLS GEO

Star Citizen - Armure ATLS IKTI de Wikelo

Notes et Références

La peinture Thunderhead est exclusive aux membres du Chairman's Club. Elle peut être acquise individuellement au prix unitaire de $5.00 HT, et dans le cadre des offres warbond du Chairman's Club.