Star Citizen Ile Avalon Pilot Logbook
Carnet de Vol d'un Citoyen de l'Espace

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Blog & Gameplay

Autopsie de l'Alpha 3.9

  • Rapports et Synthèses

L'Alpha 3.9 a introduit une bonne quantité de nouveaux contenus, de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations aux fonctionnalités existantes. CIG a non seulement ajouté le centre de réadaptation de Klescher et le jeu d'évasion de prison, mais a également dévoilé la zone d'atterrissage de New Babbage, les lunes de MicroTech, la liste d'amis unifiée pour une meilleure initiation au jeu de groupe, la nouvelle mission Price of Freedom, et bien d'autres choses encore. Pour cette première autopsie, CIG examine les caractéristiques les plus importantes de l'Alpha 3.9.X de manière plus large et plus approfondie...

Rapport 2020-06.Juin

  • Rapports et Synthèses

Le mois prochain à la même heure, l'Alpha 3.10 sera bien exploré et les civils du monde entier seront familiarisés avec la dernière itération du modèle de vol. Bien entendu, les concepteurs ont passé une partie du mois de juin à peaufiner les fonctionnalités et à peaufiner les équipements afin de les préparer pour les masses. Cependant, beaucoup plus a été fait, les tâches pour l'Alpha 3.11 et au-delà sont déjà bien avancées. Découvrez tous les détails de ce qui s'est passé le mois dernier et de ce qui va se passer dans le futur...

Aegis Avenger

  • Aegis Dynamics

L'Aegis Avenger a eu une vie longue et mouvementée en tant que patrouilleur standard de l'Advocacy de l'UEE. Bien que vieillissant, l'Avenger se caractérise par une coque robuste et fiable et la possibilité de monter des moteurs plus grands que prévu. Il évite les armes plus spécialisées au profit d'un seul support de canon central, ce qui en fait un vaisseau de tireur d'élite. La Police Avenger utilise des scanners améliorés pour ses patrouilles et les modèles civils conservent une plus grande quantité de mémoire informatique que les vaisseaux spatiaux de taille similaire.

Tous les vaisseaux ont un réservoir d'hydrogène et la plupart ont un réservoir quantique. Les propulseurs du navire consomment le carburant stocké dans le réservoir d'hydrogène et le convertissent en poussée avec un faible tirage de la centrale électrique. Dans les voyages quantiques, les propulseurs utilisent le carburant contenu dans le réservoir de carburant quantique. Si vous êtes à court de l'un ou l'autre de ces types de carburant, la seule façon de ravitailler votre navire est de vous rendre dans une station Cry-Astro...

Aegis Idris

  • Aegis Dynamics

La spécification initiale de ce qui allait devenir l'Idris a été établie en 2545 par le Bureau de Développement des Armes (WepDev) des Planètes Unies de la Terre (UPE). La frégate faisait partie d'une série de plans avant-gardistes qui tentaient d'imaginer la forme que l'armée terrestre devrait prendre après l'aboutissement de la première guerre Tevarine qui faisait alors rage. Les spécificités de ce qui allait devenir l'Idris appelaient au développement d'un vaisseau spatial de 85 mètres de long, de type corvette, capable d'amarrer une paire de chasseurs de patrouille. Ces corvettes seraient construites à un coût plus abordable et en plus grand nombre que les vaisseaux de ligne actuels et seraient rapidement déployées pour aider à patrouiller dans l'Empire naissant. Le rôle de maître d'oeuvre du nouveau vaisseau a été confié à Aegis Dynamics par le biais d'un contrat sans appel d'offres.

100% PVP avec du PVE dedans

  • Evènementiel et Actualité du Verse

Le Livestream de cette semaine porte sur l'aspect PVP et PVE de Star Citizen, et c'est sans surprise, Star Citizen est un jeu conçu sur une base PVP comportant du contenu PVE. Même si CIG a beau prétendre que les deux communautés pourront cohabiter, dès l'instant où l'on propose un jeu où le simple concept de pouvoir attaquer librement son prochain est possible, le jeu devient PVP. On peut mettre tous les verrous possibles, amendes, peines de Prison, Primes, etc. cela ne changera rien au fait que Star Citizen est un jeu PVP avec du contenu PVE...

Anvil Valkyrie

  • Anvil Aerospace

Dans l'Antiquité, on croyait que les Valkyries choisissaient les guerriers qui allaient mourir sur le champ de bataille et ceux qui allaient vivre. Aujourd'hui, Anvil met ce choix entre vos mains.

Des sièges de saut robustes et performants permettent de transporter en toute sécurité jusqu'à vingt personnes dans et hors de la mêlée, un compartiment pour véhicules et une rampe de lancement permettent de déployer efficacement des transports terrestres ou des véhicules de reconnaissance pour un soutien inégalé, quatre puissants propulseurs VTOL permettent des décollages et des atterrissages d'une précision chirurgicale, et un arsenal dévastateur estompe la ligne de démarcation entre le vaisseau de transport de troupe et la canonnière volante...

Anvil Terrapin

  • Anvil Aerospace

Conçu à l'origine pour des missions de reconnaissance de longue distance dans des systèmes stellaires dangereux, la philosophie de conception du Terrapin consiste à envelopper le vaisseau dans des couches de blindage supplémentaires et à réserver une quantité importante de puissance moteur pour accueillir le plus grand générateur de bouclier de sa catégorie. Depuis son introduction, le Terrapin est devenue de plus en plus populaire parmi les explorateurs civils. Les coques U4A-3 excédentaires sont régulièrement disponibles sur le marché, ce qui en fait un vaisseau d'exploration favori des vétérans militaires qui choisissent de continuer à voler après leur service, beaucoup d'entre eux ayant déjà appris à connaître sa fiabilité, sa facilité de réparation et son attitude de ne jamais mourir. Le Terrapin a la réputation d'être un navire qui peut aller au-delà des points de saut les plus éloignés et vous ramener en toute sécurité vers la civilisation...

Retour au calme

  • Evènementiel et Actualité du Verse

La semaine des Extraterrestres venant de se terminer sur un Inside Star Citizen nous présentant l'évolution des vaisseaux Vanduul, on peut profiter d'un bref retour au calme avant de voir arriver la 3.10 qui est actuellement programmée pour Juillet...

Canular Kr'thak

  • Blog et Gameplay

Fait Numéro 7

Le 23 janvier 2865, le Dr Calin Imagure annonça à l'Empire qu'il était le premier humain à avoir découvert un Kr'thak dans l'espace Xi'an, et qu'il avait ramené son corps avec lui. Cependant, il fut tristement prouvé que le soi-disant "spécimen d'Imagure" n'était rien d'autre qu'un canular : Le torse d'un Grillex augmenté, greffé au laser sur le corps d'un calmar arctique géant.

Sans Stratégie pas de Victoire

  • Evènementiel et Actualité du Verse

Rendre le combat plus attrayant. C'est ce que nous annonce CIG pour la 3.10, avec une révision de la méthodologie de ciblage et du combat à grande vitesse, une amélioration du gameplay des tourelles et de l'artillerie. L'objectif étant de donner de l'intérêt aux vaisseaux multicrew en rendant leurs tourelles plus efficaces lors d'un combat, de redonner de l'intérêt à l'armement fixe, d'améliorer le dogfight en général pour qu'il ne se limite pas à de la joute mais soit plus à l'image de ce qui était annoncé à l'origine, et bien plus encore...

Rendre le Vol plus dynamique

  • Evènementiel et Actualité du Verse

Rendre le vol plus dynamique. C'est ce que nous annonce CIG pour la 3.10, avec une refonte du modèle de vol en atmosphère et des mots qui forment une douce musique à l'oreille : Courbes d'efficacité des propulseurs, Aérodynamisme et Turbulence. Que de belles choses en perspective même si cela risque d'en surprendre plus d'un lors de leur première approche d'une atmosphère...

Jour du Premier Contact, annonce du Souli Banu

  • Blog et Gameplay

Nos voisins Banu nous ont adressé un message, mais parviendrez-vous à le déchiffrer ?

Quelques liens pouvant vous aider à la traduction du message Banu :

La traduction :

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