Il faudra ensuite se montrer très patient pour voir le Redeemer arriver en jeu, conformément aux engagements de CIG.
Le fait est que même s'il est sorti vainqueur du concours, le Redeemer n'a pas convaincu les développeurs, et le vaisseau ne faisant pas réellement partie du Verse, ni de Squadron 42, est resté pendant longtemps sur un coin de table, à attendre son tour. D'autant plus que le vaisseau nécessitait d'importantes révisions, car sa conception n'était pas conforme aux standards de développement de Star Citizen.
Bien plus tard, en 2020, le vaisseau refit surface, mais changeât de rôle. Initialement pensé par les Four Horsemen comme étant un vaisseau de combat ET d'abordage/largage, ce rôle fut confié au Vanguard Hoplite (dont la taille permettait de le charger à bord d'un Javelin en vu de Squadron 42), et le Redeemer perdit sa capacité de transport de troupe pour ne devenir qu'un Gunship. Le Redeemer fit sa première apparition en jeu sous la forme d'un hologramme lors de la Fleet Week, puis physiquement l'année suivante, lors de l'exposition de l'IAE 2951, en prévision de sa mise en jeu en Alpha 3.15.1.
Soit près de sept années se sont écoulées, depuis sa consécration à la finale du TNGS de 2014, jusqu'à sa mise en jeu lors de l'Alpha 3.15.1 de 2021, le tout accompagné d'un drama sur son changement de rôle, qui a nécessité une intervention de John Crew afin de clarifier la situation.
Le Redeemer est donc devenu un Gunship pour 4 membres d'équipage, qui conserve un peu de sa capacité de largage puisqu'il lui est possible de transporter quelques passagers en plus, bien que ces derniers soient placés dans le niveau supérieur du vaisseau, ce qui ne facilite pas vraiment un largage rapide.
La salle d'accès au vaisseau sert d'espace de vie, mais aussi d'espace modulaire, avec la promesse d'une évolutivité du vaisseau. Mais comme toutes promesses concernant la modularité, il faudra se montrer très patient. Enfin, même si John Crew a évoqué la possibilité d'utiliser cette modularité pour placer une salle de largage avec une nette volonté de calmer la grogne des nostalgiques du vaisseau tel qu'il avait été imaginé par les Four Horsemen, rien ne garantit qu'une telle salle sera produite.
Le Redeemer est l'exemple même de ce que peut engendrer l'imagination collective de la communauté. Né de l'esprit des joueurs lors d'un concours, idéalisé pendant de longues années, le Redeemer a finalement déçu en n'étant qu'une simple canonnière...