Questions & Réponses
Esperia Vanduul Scythe
19 juin 2015
Cette Foire aux Questions reflète l'état de la vision conceptuelle du Scythe Vanduul capturé à la date du 19 juin 2015. Celle-ci est susceptible d'avoir évolué depuis, que ce soit pour des raisons d'équilibrage ou du fait de l'évolution générale du développement.
Les forces de sécurité de l'UEE tireront-elles sur tous les Scythe qu'elles aperçoivent ?
NON ! La reconnaissance des vaisseaux ne se limite pas à leur silhouette.
Si vous émettez un signal IFF Vanduul, vous feriez toutefois bien de vous méfier (ce n'est généralement pas une bonne idée).
Sachez également que cela ne s'applique qu'à l'IA ; il est fort probable que certains joueurs soient suffisamment nerveux pour tirer sur un Scythe dès qu'ils l'aperçoivent (essayez de le dire trois fois rapidement).
Comment s'y prendrait-on pour capturer un Scythe dans le jeu ?
Pour capturer un Scythe "natif", il faudrait détruire ses boucliers, désactiver avec précaution une partie importante de ses propulseurs principaux et de manœuvre, puis tuer ou neutraliser le pilote. Nous voulons que cela représente un défi de taille pour tous, sauf pour les meilleurs pilotes de chasse !
Les autres vaisseaux extraterrestres, comme le vaisseau de reconnaissance Xi'An, présenteront-ils des dysfonctionnements de leur interface native de la même manière que les Scythe Vanduul ?
Cela dépendra du vaisseau. Les vaisseaux extraterrestres produits sous licence (comme le vaisseau de reconnaissance Xi'An) disposeront d'une interface conçue par des humains, sans aucune transition. Lorsque l'histoire est différente et que les vaisseaux sont en réalité des modèles modifiés pilotés par d'autres espèces (comme le Banu Merchantman), vous pourriez voir davantage de détails de ce genre !
Une fois la langue Vanduul terminée, pourrons-nous piloter un Scythe avec son HUD d'origine ?
Nous n'avons pas l'intention de le faire pour l'instant, mais il ne faut jamais dire jamais. Si c'est une tâche facile, c'est certainement quelque chose que nous aimerions voir intégré à l'avenir.
Les abonnés peuvent-ils utiliser des REC pour louer un Scythe à l'Arena Commander s'ils ne sont pas Imperator ?
Le projet actuel prévoit que les Scythes soient attribués aux Imperators via un badge plutôt qu'en échange d'un montant spécifique de REC. (Rappelons que ces Scythes n'apparaissent que dans Arena Commander et non dans l'univers persistant ; la différence n'est pas significative aujourd'hui, mais elle le sera à l'avenir !)
Une idée de comment récupérer un Scythe après avoir désactivé ses propulseurs et tué le pilote ?
Il y aura plusieurs façons de procéder, notamment en utilisant un rayon tracteur pour le transporter sur un vaisseau plus grand afin de le réparer, ou bien en effectuant une sortie extravéhiculaire (EVA) pour le réparer et monter à bord du vaisseau alors qu'il est encore dans l'espace. (Selon toute vraisemblance, vous devrez au moins remettre les moteurs en marche pour pouvoir le ramener à votre hangar en vue de modifications supplémentaires.)
Mis à part les changements au niveau de l'affichage tête haute et de l'ergonomie, les variantes pour les PNJ et les joueurs sont-elles identiques ?
CIG peut-il les équilibrer indépendamment ?
Les deux vaisseaux sont identiques en termes de spécifications pour le moment, mais vous soulevez un point très important : à l'avenir, ils seront équilibrés indépendamment.
Il ne s'agit pas de donner un avantage ou un désavantage aux joueurs, mais plutôt de refléter le fait que les Scythes produits par les Vanduul évolueront avec le temps, tandis que la sélection actuelle de versions humaines restera inchangée (bien sûr, lorsqu'un Scythe Mk II théorique sera capturé, ses capacités resteront inchangées pour le joueur et elle ne deviendra pas un modèle plus ancien).
Sera-t-il réellement possible de percuter efficacement des adversaires avec l'aile-lame ?
Ou s'agissait-il simplement d'un élément de l'univers de l'univers du jeu, sans être réalisable d'un point de vue technique ?
Pour l'instant, l'aile n'est pas fonctionnelle, même si l'objectif est de la rendre opérationnelle en jeu (et surtout, de faire en sorte que l'IA l'utilise).
Y aura-t-il des mécanismes de jeu nécessitant l'utilisation d'un vaisseau Vanduul ?
Nous ne considérons rien dans l'univers persistant comme "obligatoire" ; il y aura plutôt des expériences rendues possibles par la possession d'un Scythe (se déplacer derrière les lignes ennemies) et d'autres que certains joueurs trouveront améliorées grâce à lui (l'univers comprend au moins un pilote de course sur Scythe !). Aucune de ces choses ne sera jamais obligatoire pour tous les joueurs… Star Citizen consiste à créer sa propre histoire avec ses propres outils.
Comment allons-nous le déplacer dans notre hangar / dans la baie d'atterrissage d'un vaisseau ?
Malgré les apparences, le Scythe est un vaisseau comme un autre !
Il peut être déplacé dans le hangar comme n'importe quel autre vaisseau.
Existe-t-il des vaisseaux Vanduul plus petits que le Scythe, ou bien le Scythe est-il le plus petit chasseur Vanduul, bien qu'il soit classé comme chasseur moyen par l'UEE ?
Oui ! La gamme actuelle des vaisseaux Vanduul comprend un chasseur léger, le Blade.
Nous prévoyons d'ajouter d'autres chasseurs Vanduul à tous les niveaux de la gamme à mesure que l'univers du jeu évoluera.
Peut-on utiliser le Scythe pour pénétrer dans l'espace contrôlé par les Vanduul ?
Par exemple, en se faufilant entre quelques gardes ou quelque chose du genre ?
Piloter un Scythe est la première étape, mais il faudra plus qu'un simple vaisseau extraterrestre pour se faufiler derrière les lignes ennemies. Vous devrez faire davantage d'efforts (disposer des codes appropriés, d'un signal IFF, etc.) afin de traverser l'espace Vanduul en toute sécurité. C'est toutefois la première partie de l'équation !
Pourrons-nous changer les armes du Scythe et/ou les modifier ?
Prenons l'exemple des deux canons de taille 1 situés sous le cockpit : pourrons-nous les remplacer par d'autres armes Vanduul de taille 1 que nous aurons récupérées dans l'univers du jeu ?
Oui, vous pourrez changer l'équipement et les armes du Scythe dans une certaine mesure. Comme il n'existe aucune infrastructure dans l'espace humain pour fabriquer des armes Vanduul, les améliorations seront nettement plus difficiles à trouver et à installer.
Le Scythe sera-t-il très modulaire ?
Non. Les armes et les améliorations pour le Scythe seront probablement particulièrement rares, car peu d'entreprises humaines auront intérêt à les fabriquer… et il n'y a pas de ports Vanduul avec lesquels commercer. Les améliorations du Scythe prendront la forme d'extensions fabriquées par les humains, extrêmement limitées, puis d'armes et d'équipements Vanduul récupérés par des pilleurs.