Commencez petit, voyez plus grand après...
S'il ne devait y avoir qu'un conseil à donner, ce serait celui de "commencer petit". Prenez le temps de découvrir le jeu avec un vaisseau à bas prix, comme l'Aurora MR ou le Mustang Alpha, et si réellement le besoin se fait sentir d'aller vers un vaisseau plus grand, alors contentez-vous d'upgrader votre vaisseau actuel vers le vaisseau ciblé. Bien évidemment, vous pourriez être tenté de débuter avec un vaisseau plus avancé, comme un Avenger Titan, ou un Nomad, mais n'oubliez pas qu'il est plus facile de faire progresser un vaisseau comme l'Aurora vers un Titan ou un Nomad, que l'inverse. Donc a moins que vous ne puissiez bénéficier d'une offre promotionnelle qui vous permet d'accéder à un vaisseau de classe supérieure, restez raisonnable, et contentez-vous d'un starter pack de base.
Profitez d'une bonne remise
Le prix est un élément décideur, mais la présence d'une éventuelle remise l'est encore plus. En revanche, n'oubliez pas qu'il y a un risque que cette remise soit perdue si vous fondez votre pack, pensez-y le jour où il vous vient l'envie de changer de vaisseau et de melt votre starter pack pour le reconstruire. De plus, la remise est généralement synonyme de warbond, c'est-à-dire qu'il vous faudra acquérir le pack avec de l'argent réel et non du crédit, si vous êtes nouveau joueur cela n'a pas grande importance, mais si vous voulez profiter d'une offre promotionnelle pour renouvellement votre vieux pack de jeu, dites vous qu'il vous faudra probablement réinvestir la totalité du prix du pack remisé et que votre ancien pack se transformera alors en crédit dont il faudra trouver un usage.
Profitez d'avoir du contenu annexe
Le contenu annexe, comme l'assurance, le bonus d'UEC, le Hangar, les Goodies digitaux et/ou Flair, etc. sont des éléments à prendre en compte lorsqu'ils sont encore présents, surtout lorsque ces derniers sont associés à une offre promotionnelle lors d'un évènement tels que l'IAE ou l'ILW. Parmi ces contenus annexes, vous pourriez avoir...
Une extension d'assurance
Un pack comporte généralement une assurance de 3 à 6 mois, dans certains cas cette assurance peut être étendue jusqu'à 10 ans, ou dite "à vie" (LTI). C'est un paramètre à prendre en compte, mais ne voyez pas cela comme étant une obligation, d'autant plus que le système d'assurance des vaisseaux a été pensé pour que, même si votre vaisseau est LTI, vous vous retrouviez très vite à revoir votre assurance une fois en jeu.
Une peinture exclusive
Il est toujours plaisant d'avoir une livrée en édition spéciale pour un vaisseau, mais là encore il faut garder à l'idée que cette livrée sera spécifique au vaisseau du pack, si un jour vous décidez d'upgrader votre vaisseau, la peinture vous restera sur les bras et n'aura plus grand intérêt à moins de réacquérir le vaisseau (en ligne ou en jeu).
Une extension d'UEC
Débuter le jeu avec plus de crédits en poche sera toujours plus sécurisant pour pallier aux premiers frais, mais comme beaucoup vous le diront, les crédits se gagnent facilement, n'allez pas choisir un pack juste parce qu'il vous propose 10000 UEC.
Un équipement FPS
Même s'il est facile de s'équiper, cela peut toujours être bon de pouvoir commencer le jeu avec déjà une armure, une arme, ou même un multi-tool qui devient de plus en plus indispensable. De touts les contenus annexes que peut proposer un pack de jeu, c'est à mon goût celui qui a le plus de poids.
Mais n'oubliez jamais que...
Le Vaisseau doit toujours être l'élément décideur
Quelque soit la composition du pack, sa remise, le contenu annexe qu'il propose, le vaisseau est et reste l'élément que vous devez absolument prendre en compte avant tout le reste. Je ne vais pas réécrire ici-même l'article sur le choix du vaisseau Starter, que je vous invite à consulter, mais dites-vous bien qu'un mauvais choix de vaisseau aura bien plus de répercussion sur votre expérience en jeu qu'une armure FPS en bonus ou quelques crédits en plus.