Guides & Mécaniques de Jeu
"Ingénierie"

De la présentation théoriques d'une mécanique de jeu encore en phase conceptuelle, à sa mise en place en jeu dans une version intermédiaire, la sous-rubrique de l'Aide de Jeu consacrée aux Guides & Mécaniques de Jeu, ou "Ingénierie", regroupe un grand nombre d'articles conceptuels sur le devenir des jeux Star Citizen et Squadron 42, et le suivit du développement, ainsi que des guides des gameplay en phase de conception.


Guides & Mécaniques de Jeu "Réelles"

Les mécaniques de jeu dites "Réelles" sont du gameplay en phase de développement dont on peut déjà profiter en jeu et qui font l'objet d'un article de présentation ou d'un guide. Elles ne sont pas forcements dans leur état final et peuvent à tout moment évoluer. Si cela venait à arriver, j'essaierais d'actualiser l'article tant que cela reste possible. S'il s'avère que la mécanique de jeu devient obsolète ou que l'article ne peut être réactualisé, alors ce dernier sera maintenu à titre d'information, mais il sera marqué comme n'étant plus d'actualité et relegué aux archives de la rubrique.

Guides pour les nouveaux joueurs

L'Aide de Jeu comporte de nombreux guides destinés aux nouveaux joueurs, mais pour ce qui est de la découverte du jeu, je vous invite à consulter la foire aux questions sur la Première Heure en Jeu, cet article devrait pouvoir répondre à la plupart de vos questions en tant que nouvel arrivant dans le Verse, et si vous ne disposez pas encore d'un accès à l'univers persistant de Star Citizen, les foires aux questions sur la Compréhension du site de RSI et sur l'Achat d'un Vaisseau devraient pouvoir vous aider.

Crafting

Ingénérie, Ravitaillement et Gestion des vaisseaux

Gameplay Industriel

Gameplay Médical & Mort d'un Astronaute

Economie & Système de Juridiction

Interviews des Développeurs

La sous rubrique "Interviews des Développeurs" regroupe une collection de traductions libres des articles Behind The Screens et Developer Interview venant de la revue digitale Jump Points, et autres articles similaires tels que des Work in Progress ou toutes autres formes d'articles permettant aux développeurs de CIG de nous présenter leur travail.

Notez que contrairement aux mécaniques de jeu théoriques et conceptuelles qui vont suivre, les interview des développeurs regroupent un ensemble d'articles plus récents, datant généralement de 2017 à aujourd'hui.


Dans le même esprit, les Ask Me Anything, ou "AMA", sont une excellente source d'information pour ceux qui désirent en savoir plus sur le développement du jeu. Vous retrouverez cette rubrique dans le Blog du site, avec de nombreux contenus tels que des Comms-Dive, des analyses des Star Citizen Live et de certains panels des CitizenCon, etc.


Mécaniques de Jeu Théoriques & Conceptuelles

Par opposition aux mécaniques de jeu réelles, les mécaniques de jeu dites "Théoriques & Conceptuelles" sont des mécaniques de jeu qui sont encore en phase de recherche et développement. Ce sont principalement des traductions d'articles venant du site RSI.com datant pour la plupart de 2013 à 2017, période durant laquelle CIG présentait sa vision du jeu avant de pouvoir nous proposer un Univers Persistant jouable. Notez qu'il n'y a aucune garanti sur le fait que ces mécaniques soient présentes en jeu, ou du moins telles qu'elles ont été présentées à l'origine.

Les "indispensables"

Economie & Industrie

Gestions des Vaisseaux


Archives

Sont regroupés ici les articles qui ont été archivés car ils ne sont plus d'actualité.


Notes et Références