Asgard
Anvil Aerospace

Alpha 4.1.1
2025

Conçu par Anvil Aerospace, l'Asgard est un dropship spécifiquement dimensionné pour déployer un char Tumbril Nova, une capacité qui faisait défaut au Valkyrie, abandonnant le largage de troupes pour se concentrer sur l'acheminement de véhicules blindés massifs en zone de combat.


Asgard

Alors que les combats d'aujourd'hui ne cessent de gagner en ampleur et en complexité, Anvil Aerospace comprend l'impact qu'un seul véhicule peut avoir sur l'issue d'une bataille. Découvrez l'Asgard. Véhicule de transport terrestre de nouvelle génération, l'Anvil Asgard est équipé d'une rampe de chargement rapide, d'une cale spacieuse pour stocker en toute sécurité le véhicule d'assaut de votre choix et d'un arsenal impressionnant pour vous permettre d'accéder aux zones de largage les plus disputées.

  • Constructeur : Anvil Aerospace
  • Origine : Humaine
  • Famille : Asgard
  • Carrière : Combat
  • Rôle(s) : Dropship
  • Taille : Large (S4)
  • Equipage : 2
  • Cargo : 180 SCU en interne
  • Statut en Jeu : Jouable
  • Mise en Jeu : 2025 (Alpha 4.1.1)
  • Disponibilité : Disponibilité occasionnelle
  • Prix : $350.00 HT (CCU possible)
  • Pledge : Pledge The Asgard sur robertsspaceindustries.com
Star Citizen - Anvil Asgard

Asgard, un Valkyrie sous Stéroïdes

Critiques & Avis

Mesurant 48,7 mètres de long, pour 34,1 mètres de large et 15.5 mètres de haut une fois posé, l'Asgard reprend le châssis de la Valkyrie, et réinvente le transport de fret en zone de conflit.

Le vaisseau délaisse le transport de troupe et a été repensé pour du véhicule lourd, allant jusqu'au Nova. La rampe arrière de l'Asgard a été élargie et renforcée pour supporter les dimensions et le poids d'un char lourd. Une fois à l'intérieur, le hangar se distingue par un volume immense et un plafond très haut, créant une esthétique que les développeurs comparent à l'architecture d'une cathédrale en raison de la répétition des parois latérales.

Initialement dédié au véhicule, cet espace comporte une grille de chargement permettant de transporter jusqu'à 180 SCU de marchandise, soit le double d'une Valkyrie. Cette capacité de stockage occupe pratiquement tout l'espace disponible, du sol au plafond, ce qui rendra l'organisation du fret complexe si la soute est remplie au maximum de ses capacités.

C'est un Valkyrie sous stéroïdes.
Il est là pour livrer des véhicules plus gros que ce dont le Valkyrie est capable, mais sans la partie déploiement de troupes.

Quant à l'équipage, ce dernier a été réduit à 2 membres, se résumant en un pilote et un artilleur faisant office d'ingénieur, contre quatre sur le Valkyrie. Cette simplification est possible grâce à la suppression des postes liés au déploiement de l'infanterie.

Bien qu'étant un vaisseau à usage militaire, le vaisseau ne manque pas d'un minimum de confort puisqu'il intègre une zone d'habitation complète pour ses deux opérateurs. Comprenant des couchettes, une salle de bain, des casiers pour les combinaisons, un râtelier d'armes et un coin cuisine. Une fenêtre située au bout de la zone de vie permet de garder un œil sur le hangar, et le véhicule transporté.

Qui dit vaisseau militaire, dit armement, et sur ce point, l'Asgard a de l'argumentation, si ce n'est que l'arsenal de l'Asgard est pensé pour nettoyer une zone d'atterrissage.

Le pilote a accès à un arsenal de 6 répéteurs laser de taille 3, auxquels s'ajoute un rack de 16 missiles de taille 3. Et si cela ne suffit pas, l'artilleur peut toujours entrer dans une tourelle équipée de deux répéteurs laser de taille 4, si ce n'est que cette dernière est placée sous l'avant du vaisseau, essentiellement dans une optique de pilonner l'ennemi au sol avant un largage, mais dans l'espace, la tourelle risque de ne pas être aussi efficace qu'on le souhaiterait...

Pour assurer sa protection, l'appareil dispose d'un blindage lourd et de quatre générateurs de boucliers de taille 2. Sa structure a été modifiée avec l'ajout de deux nouvelles ailes supportant des moteurs supplémentaires, garantissant la poussée nécessaire pour transporter des charges lourdes.

Bien évidemment, tout cela est assez couteux en énergie, et l'énergie, c'est un peu ce qu'il va manquer à l'Asgard si vous gardez sa configuration laser. Il vous faudra probablement retirer la plupart des armements laser pour les remplacer par du balistique.


Dans la théorie, l'arrivée de l'Asgard permet de combler un segment logistique manquant pour le transport de blindés lourds sans la nécessité de devoir mobiliser des transporteurs de classe plus importante. Dans la pratique, l'Asgard se présente comme une alternative aux Cutlass Black, Freelancer et autres Constellations que de nombreux joueurs solos choisissent pour remplacer leur Starter, le seul frein étant son prix de $350.00 HT.

Autant dire qu'à $350 pour à peine 180 SCU, et pour peu que l'on n'ait pas forcément l'usage du transport de blindés lourd, quant à côté on peut accéder à un RAFT à $190 pour 192 SCU, ou un Hermes à $220 pour 288 SCU, il y a matière à réflexion. D'autant que l'Asgard n'a pas que des points positifs.

Aussi vaste soit son espace cargo, il manque 10 à 20cm de hauteur sous plafond pour permettre le déchargement des caisses.

Comme cela a été dit précédemment, "la capacité de stockage occupe pratiquement tout l'espace disponible, du sol au plafond, ce qui rendra l'organisation du fret complexe si la soute est remplie au maximum de ses capacités", et forcé de constater, que c'est réellement le cas. Lorsque l'espace cargo est remplie, le dernier niveau du chargement frotte tout simplement contre les armatures du vaisseau, rendant difficile le déchargement car les caisses bloquent continuellement contre la structure. La grille externe d'un RAFT sera bien moins problématique, et l'espace de l'Hermes bien moins contraignant.

Mais ce vaste espace cargo vous ouvre des boucles de gameplay inattendues...

Si le transport de Nova peut sembler être une activité de niche, dites vous que l'Asgard peut aisément transporter un Salvation de RSI tout en garder assez d'espace libre pour 40 SCU de chargement, ainsi qu'un espace libre (sans grille) sur lequel vous pourrez toujours entasser de l'armement et des composants récupérés lors d'une session de Salvage. Personnellement, j'y ai même placé une caisse de 16 SCU supplémentaire, car je n'avais plus de place sur la grille.

Sans oublier que son arsenal est largement suffisant pour des missions de combats.

En revanche, que vous soyez seul ou en duo, je ne me risquerais pas au PVP. N'importe quel joueur un tant soit peu en mesure de se servir de ses dix doigts n'aura aucun mal à contrer un Asgard, ce dernier a un tel angle mort sur l'arrière, que cela en fait une proie facile. Mais en PVE, l'Asgard peut sans problème miser sur sa résistance pour se sortir d'un combat, ou même aller au-devant du danger.


Lors de ma première visite de l'Asgard pendant l'Invictus de 2955, ma première réaction fut...
Oh p'tain, que c'est grand, si grand que s'en est limite moche !

Tellement conditionné par la Valkyrie qui est l'un de mes vaisseaux préférés, que mon premier regard sur l'Asgard fut biaisé.

Bien évidemment, il y avait cette excuse de pouvoir transporter du Nova.
Mais allez faire entente ça à quelqu'un qui ne voit pas ce qu'il ferait d'un Nova, et qui sort rarement autre chose qui soit plus gros qu'un ROC.

Mais si en plus on m'avait dit que l'Asgard permettrait de faire des missions de Salvage, c'est simple, j'aurai juste ri au nez de la personne.

Mais c'était sans penser à l'arrivée de ce que j'appelle aujourd'hui les "vaisseaux de poche".

Salvation, Golem, etc.
Ces vaisseaux sont si compacts, qu'il ne faut pas craindre de tester s'ils entrent ou non dans des vaisseaux qui ne leur sont initialement pas dédiés.
Vous pourriez être surpris...

Le fait est, qu'aujourd'hui, bien qu'il ne soit pas parfait et qu'il manque un peu de cargo comparé à d'autres, l'Asgard est devenu mon vaisseau d'usage courant, et cela même si son prix pique, mais c'est sans regret...

ile-avalon, utilisateur convaincu

Star Citizen - Anvil Asgard

Questions & Réponses
Mai 2025

Cette Foire aux Questions présente la vision de l'Asgard d'Anvil telle qu'elle était définie lors de sa mise en jeu en mai 2025. Depuis lors, cette vision a pu évoluer dans le cadre de l'équilibrage ou de l'évolution globale du projet.

Quelle est la principale différence entre la Valkyrie et l'Asgard ?
Dans quelles situations un joueur pourrait-il choisir l'une plutôt que l'autre ?

La principale différence est que le châssis de l'Asgard a été étendu pour permettre le stockage à bord d'un seul véhicule de la taille d'un Nova-tank ou de l'un des châssis de la famille des Atlas d'Anvil (Ballista, Spartan et Centurion). Toutefois, cela se fait au détriment de l'hébergement de l'équipage et des sièges largables, que le Valkyrie abrite. L'Asgard nécessite moins d'équipage que le Valkyrie, car certaines armes sont asservies au pilote, ce qui permet de disposer d'une puissance de feu importante face à l'avant. En comparaison, les tourelles du Valkyrie offrent une plus grande couverture dans tous les arcs au-delà de l'avant.

Combien de personnes peuvent être accueillies dans le vaisseau Asgard ?
Combien y en a-t-il lorsqu'un Nova Tank est chargé ?

Il n'y a pas de sièges dédiés au largage dans l'Asgard. Seuls deux joueurs sont nécessaires à l'équipage, à savoir un pilote et un second joueur qui s'occupe de la tourelle inférieure manuelle ou qui effectue des travaux d'ingénierie.

Si le pilote de l'Asgard est seul et sans artilleur, combien d'armes orientées vers l'avant peut-il utiliser ?

Le pilote peut contrôler les six armes S3 orientées vers l'avant ainsi que le rack de missiles monté sur le dessus.

Les deux tourelles d'artillerie manuelle S4 peuvent-elles tirer en arc de cercle ou sont-elles fixes et orientées vers l'avant ?

Les tourelles d'artillerie manuelle peuvent pivoter sur 360 degrés avec de bons angles de tir vers le bas, ce qui permet aux joueurs d'engager des cibles au sol avant de déposer des véhicules dans la zone.

L'Asgard dispose d'un grand nombre d'armes orientées vers l'avant, plutôt que de multiples tourelles couvrant tous les angles de défense, comme c'est le cas sur d'autres vaisseaux largueurs. Qu'est-ce qui a motivé ce choix ?

Nous voulions qu'il y ait des différences de gameplay entre l'Asgard et d'autres vaisseaux, comme la Valkyrie. C'était une décision de conception consciente de fournir la plus grande partie de la puissance de feu orientée vers l'avant pour distinguer l'Asgard de ces autres vaisseaux.

Pourquoi l'Asgard a-t-il été équipé de 16 missiles S3 ?
Quelles sont les menaces ou les cibles qu'il est spécifiquement conçu pour contrer ?

Les missiles ont été ajoutés pour permettre de contrer les menaces situées en dehors de l'arc frontal. Cependant, le verrouillage des missiles n'est possible que depuis la vue du pilote, ce qui oblige les joueurs à garder les cibles en vue avant le lancement.

Pouvez-vous donner des exemples de missions, de rôles ou de scénarios auxquels l'Asgard est destiné ?

L'Asgard excelle dans les missions qui nécessitent le transport de véhicules terrestres et de cargaisons, ensemble ou séparément. Grâce à sa grande rampe arrière, le chargement et le déchargement de la cargaison sont simples.

L'Asgard dispose-t-il d'une grille de chargement en plus de ses 180 SCU ?
Pourrait-elle être utilisée pour transporter des munitions, du carburant et d'autres équipements sur le champ de bataille ?

La grille de chargement de 180 SCU est la seule grille de chargement du véhicule et occupe la même surface que le stockage du véhicule. Cela signifie que lorsqu'un véhicule est à bord, la capacité de chargement est réduite.

L'Asgard conserve-t-il les portes latérales de son vaisseau jumeau, le Valkyrie ?

Oui, ainsi que les canons des portes latérales.

Le pilote dispose-t-il d'une bonne visibilité en dessous de lui pour faciliter le débarquement des troupes ?
Existe-t-il un système de caméra d'atterrissage MFD ?

Nous travaillons toujours à la mise au point de systèmes d'atterrissage améliorés qui utilisent les écrans radar pour montrer la position du vaisseau par rapport au terrain environnant.

Les quatre propulseurs de l'Asgard peuvent-ils passer en mode VTOL ?

Oui, ils le peuvent.

Est-il possible d'appliquer des peintures Valkyrie sur l'Asgard ?

Non, l'Asgard est traité comme un véhicule nouveau et distinct, les peintures du Valkyrie ne sont donc pas applicables à l'Asgard.

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Notes et Références