Star Citizen Ile Avalon Pilot Logbook
Carnet de Vol d'un Citoyen de l'Espace

  Carnet de Bord  

Blog & Gameplay

Les champs de bataille sont une partie emblématique du drame de science-fiction - si un vaisseau spatial est impliqué, il est probable que des boucliers soient impliqués. Qu'une personne redirige la puissance vers le bouclier avant, ou rapporte à son commandant que les boucliers sont sur le point de tomber en panne, leur existence est devenue un équipement standard incontesté dans les mondes futurs.

Fair Chance Act

  • Guides Galactiques

En 2792, une Corp. de Terraformation commence à terraformer Garon II entraînant l'extermination d'une espèce en développement. La Corp. nie avec véhémence que cette race extraterrestre étaient capables de pensée consciente, mais des séquences vidéo d'activistes sur le comportement rationnel de cette race sont transmises sur le Spectrum. Il a également été révélé que la société Terraforming Corp. est étroitement liée à la famille de l'Imperator Benevolent. C'est la goutte d'eau finale ; les gens se lèvent et renversent le gouvernement. Erin Toi de la Terre devient le nouvel Imperator et promet un âge d'illumination et de conscience sociale.

Les vaisseaux sont le coeur de Star Citizen et votre vaisseau personnel sera au coeur de votre expérience Star Citizen. Ce sera votre maison, votre mode de transport, votre ligne de défense contre les pirates, les raids Vanduul et les dangers du vide lui-même... et ce sera en plus une expression de votre style personnel et de vos préférences de jeu. Tous les fans de science-fiction ont rêvé de personnaliser leur propre Millennium Falcon ou de gérer les stations sur leur propre pont de l'USS Enterprise, en se lançant dans des aventures spatiales contre des empires diaboliques et des extraterrestres mystérieux. Ces fantasmes sont au coeur de notre système de personnalisation de vaisseau : lorsque vous construisez un vaisseau, nous voulons que vous ayez l'impression que ce vaisseau vous appartient ; que vous ne rencontrez pas simplement une copie carbone de chaque autre Aurora ou Freelancer. Vous aurez un sentiment de fierté lorsque vous piloterez votre embarcation, sachant que même s'il peut y en avoir beaucoup, celui-ci est le vôtre, unique dans l'univers.

Comme certains d'entre vous l'ont peut-être vu lors des dernières mises à jour mensuelles de Around the Verse ou de Foundry 42, nous travaillons sans relâche depuis un certain temps pour améliorer le système de traitement des avaries des vaisseaux. Nous avons déjà montré à Arena Commander notre système très puissant et flexible pour contrôler les dommages sur vos vaisseaux. Ce système, associé à des illustrations exceptionnelles, donne des résultats remarquables. Mais vos vaisseaux font tellement partie de l'univers de Star Citizen que nous avons senti que nous devions franchir plusieurs étapes.

L'article The Shipyard Other Ship Items fait partie d'une série de 10 articles parus en octobre 2017 dans lesquels CIG explique sa ligne de développement concernant les vaisseaux. Cet article fait le point sur l'équipement secondaire qui ne sont pas de l'armement, des tourelle, ou des emplacements d'ordenance tels les racks de missiles.

L'article The Shipyard Ordnance Hardpoints fait partie d'une série de 10 articles parus en octobre 2017 dans lesquels CIG explique sa ligne de développement concernant les vaisseaux. Cet article fait principalement le point sur les différents types d'ancrage secondaires qui sont utilisés pour les missiles, torpilles, ou divers pièces d'équipement telles des réservoirs additionnels.

Tourelles

  • Ingénierie

L'article The Shipyard Turrets fait partie d'une série de 10 articles parus en octobre 2017 dans lesquels CIG explique sa ligne de développement concernant les vaisseaux. Cet article porte plus précisément sur les tourelles, leurs points d'ancrage et l'armement qu'elles peuvent équiper.

L'image mystérieuse se dévoile

  • Blog et Gameplay

Le 16 septembre 2019, CIG semble se lancer dans un jeu de piste qui n'aura que pour effet d'amuser les backers une demi-journée.

Cela commence avec une phrase énigmatique dans le courrier du Chairman's Club suivit d'une transmission montrant un Caterpillar volant vers une planète, le tout accompagné du simple message « Coming Soon » et d'un logo inconnu intitulé « RSI K'Lis » :

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17236-Coming-Soon

Les suppositions fusent, nouveau système (Kallis ?), nouveau vaisseau (Mantis ?), arrivé des sauts, etc. pour finalement constater que l'information n'est pas cachée dans un détail de l'image, mais que cette dernière se dévoile un peu plus chaque jour, laissant apparaitre le véritable élément caché derrière ce qui semble être un astéroïde.

Reste donc à patienter chaque jour, 18h, heure de Paris, pour que l'image ne se dévoile un peu plus...

L'article The Shipyard Weapon Hardpoints fait partie d'une série de 10 articles parus en octobre 2017 dans lesquels CIG explique sa ligne de développement concernant les vaisseaux. Cet article fait principalement le point sur les différents types d'ancrage des armes et leur utilisation.

Révélé le Jour 2

  • Blog et Gameplay

Deuxième jour de l’image énigmatique qui se dévoile, finalement il ne faut pas chercher à découvrir un détail caché dans l’image, mais simplement patienter qu’elle ne se dévoile en totalité en retournant chaque jour sur la page de l’annonce :

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17236-Coming-Soon

Révélé le Jour 1

  • Blog et Gameplay

CIG semble se lancer dans un jeu de piste, après le mail des Chairman's Club dans lequel on pouvait trouver une phrase énigmatique (Cf. annonce du 13 septembre), voilà qu'aujourd'hui arrive sur le site RSI une transmission tout aussi étrange avec pour seul message « Coming Soon » le tout agrémenter d'une belle image montrant un Caterpillar (Editon Pirate semble-t-il) en route vers ce qui semble être une planète, mais laquelle ?

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17236-Coming-Soon

L'annonce est des plus intrigante d'autant qu'elle s'accompagne d'un logo inconnu à ce jour :

Ce dernier est intitulé « RSI K'Lis » dans le code source de la page.

Et l'image montrant le Caterpillar est intitulé « Reveal_Day_01 », ce qui laisse présumer qu'on risque fort de voir d'autres annonces du même lot dans les jours à venir.

Sans oublier que l'image se trouvant sur la page de garde du site RSI permettant d'accéder à la transmission ne montre pas un Caterpillar, mais un Constellation.

Lorsqu'on retravaille l'image, un détail finit par apparaître, certains y voit un vaisseau, ou un bout de vaisseau, personnellement j'y vois un lot de racine ou de matières organiques.

Lorsqu'on découpe l'image, on peut constater qu'elle n'occupe qu'un tier de la surface totale.

Cela peut être un choix artistique pour la mise en page HTML du site, ou un acte délibéré dans le but de masquer le reste de l'image qui se dévoilera dans sa totalité plus tard.

K'Lis peut phonétiquement faire penser à Kallis, le système du même nom, mais c'est aussi un mot à forte sonorité Xi'An, si ce n'est que ce mot n'est actuellement pas présent dans le dictionnaire Xi'An.

Nombreuses sont les options, reste à savoir ce que cela cache ?
Faites votre choix, personnellement j'ai sorti le popcorn :

  • Nouveau système, avec ou sans l'arrivée des points de saut ?
  • Arrivée d'un nouveau vaisseau, le RSI Mantis par exemple ?
  • Simple annonce pour le Talk Like a Pirate Day de ce 19 septembre ?
  • Rien de tous ça, juste un peu de hype pour occuper les backers ?

L'article The Shipyard Variants And Modules fait partie d'une série de 10 articles parus en octobre 2017 dans lesquels CIG explique sa ligne de développement concernant les vaisseaux pour Star Citizen et Squadron 42. Cet article porte plus précisément sur la distinction entre un Module, une Variante et une Edition Spéciale et les répercutions que cela peut avoir sur l'évolutivité de votre vaisseau.

L'article The Shipyard Careers And Roles fait partie d'une série de 10 articles parus en octobre 2017 dans lesquels CIG explique sa ligne de développement concernant les vaisseaux. Cet article fait principalement le point sur la classification des vaisseaux en fonction de leur rôle tel qu'on le retrouve sur le site RSI.

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