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Carnet de Vol d'un Citoyen de l'Espace

Free Fly: Jouez à Star Citizen GRATUITEMENT!

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Premier Free Fly de 2025

  • Flash News

Star Citizen Free Fly

Accédez gratuitement à l'univers persistant de Star Citizen

Profitez du premier Free Fly de l'année pour accéder gratuitement à l'univers persistant de Star Citizen. Rendez-vous sur la page Free Fly afin d'y créer votre compte sans oublier de spécifier un code de parrainage, ou Referral Code.

Le fait de spécifier un Referral Code vous permettra de bénéficier d'un bonus de 5000 EUC en jeu. N'hésitez pas à en spécifier un dès maintenant car une fois le compte créé cela ne sera plus possible. Vous pouvez utiliser mon code ci-dessous si vous n'en avez pas, ou simplement suivre ce lien pour accéder à la page de création d'un compte avec le code referral de citizen-logbook.com déjà renseigné.

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Puis téléchargez le jeu (~100Go) pour pouvoir vous lancer dans l'aventure sans attendre.

Configuration requise pour jouer à Star Citizen :

  • Processeur et système d'exploitation 64 bits.
  • Windows 10 (dernier Service Pack)
  • GPU Carte graphique compatible DirectX 11.1 avec 4 Go de VRam
  • CPU Quad Core avec instructions AVX (processeur Sandy Bridge d'Intel, Bulldozer d'AMD, ou plus récent)
  • 16 Go+ RAM (DDR4 recommandé)
  • 100 Go+ d'espace libre
  • SSD fortement conseillé

Attention, depuis la mise en place de l'Alpha 3.17: Fueling Fortunes de Star Citizen, le jeu nécessitera DirectX 11.1 ou plus. Cela implique qu'il n'est plus compatible avec des cartes graphiques d'ancienne génération n'aillant pas accès à DirectX 11.1, ni avec Windows 7. Veuillez consulter la page consacrée à la configuration requise pour plus d'informations sur les prérequis.

Star Citizen Free Fly

Aegis Nautilus

  • Aegis Dynamics

Introduit il y a près de quatre siècles, le Nautilus d'Aegis Dynamics a laissé une marque indélébile dans la longue et fière histoire de la Navy, mais il est tout aussi nécessaire aujourd'hui que lorsqu'il a été introduit au cours de la Première Guerre Tevarine. Le Nautilus a joué un rôle crucial dans la guerre contre les Vanduul, en utilisant ses capacités de pose de mines pour établir des périmètres de défense et définir la forme du conflit...

Aegis Hammerhead

  • Aegis Dynamics

Le Hammerhead est un vaisseau de combat blindé fabriqué par Aegis Dynamics et utilisé par la Navy de l'Empire Uni de la Terre (UEEN) en tant qu'écran de flotte et vaisseau spatial de patrouille. Il est entré en service en 2773 et a été largement utilisé pendant les dernières années de l'ère Messer (2546-2792).

Après la chute des Messers, Aegis a tenté de dissocier sa flotte du régime corrompu et a commencé à commercialiser un modèle civil du Hammerhead au début du 29e siècle...

Aegis Retaliator

  • Aegis Dynamics

Le Retaliator est un bombardier stratégique développé par Aegis Dynamics pour la Navy de l'Empire Uni de la Terre (UEEN). Des variantes de ce vaisseau spatial ont été utilisées par l'UEEN pendant trois siècles. Bien qu'ils se soient distingués dans diverses opérations telles que la bataille d'Idris IV (2544), ils sont le plus souvent associés aux abus du régime Messer (2546-2792).

Le modèle actuel du Retaliator a été construit avec des baies modulaires qui lui permettent d'être détourné de son rôle initial pour servir de cargo ou de dropship. Les civils sont connus pour avoir largement personnalisé les Retaliator excédentaires pour des rôles autres que ceux de la guerre...

La présentation Beyond Pyro de la CitizenCon 2954 a révélé les projets d'expansion de Star Citizen, notamment l'ajout du système Nyx avec l'astéroïde Delmar et sa zone d'atterrissage Levski, des espaces de jeu supplémentaires dans les zones d'atterrissage existantes comme Area 18, et l'introduction du système Castra avec sa planète habitable Cascom et sa zone d'atterrissage Sherman...

Articulé autour de cinq phases distinctes, le panel CitizenCon 2954: Brave New Worlds dévoile l'ambition colossale de transformer la création des planètes dans Star Citizen. Au coeur de cette révolution se trouve Genesis, un ensemble de systèmes interconnectés conçus pour donner vie à des mondes plus vastes, plus denses, et surtout, plus immersifs. Loin d'être de simples décors statiques, ces planètes deviendront des écosystèmes dynamiques, riches en possibilités de gameplay émergent...

Pendant de nombreuses années la mécanique d'assurance permettant de récupérer un vaisseau en cas de vol, perte ou destruction, a été un long et difficile sujet de débat au sein de la communauté, suscitant de nombreuses incompréhensions et interprétations diverses jusqu'à ce 20 octobre 2024 où, lors de la CitizenCon 2954, nous fut dévoiler ce qui allait être le fonctionnement des assurances à Star Citizen dès la 1.0.

Malheureusement, même après les explications faites pendant la conférence The Stars My Destination: Star Citizen 1.0, la communauté fût encore plus perdue face au devenir des vaisseaux acquis en jeu ou en ligne. Par chance, Disco Lando a pris soin de tout nous réexpliquer plus en détail, et après de multiples rectifications, car même lui s'y est perdu, il est parvenu à nous proposer un rapport clair nous permettant d'établir une synthèse complète sur le fonctionnement des assurances à Star Citizen...

L'Argo CSV-SM, le Héro des Chantiers

  • Evènementiel et Actualité du Verse

Présenté comme étant le choix numéro un pour le transport à courte distance à toutes les échelles, le CSV-SM est un véhicule utilitaire doté d'un plateau permettant le transport de 4 SCU de marchandises. Remarquablement polyvalent et doté de la fiabilité robuste propre à Argo, le CSV-SM se veut être un atout inestimable pour tout dépôt de marchandises ou chantier de construction. Qu'il s'agisse d'opérations menées par une seule personne ou de projets de grande envergure, le CSV-SM fait le travail...

CitizenCon 2954

  • CitizenCon

La CitizenCon 2954 revient les 19 et 20 octobre 2024 en Angleterre, au Manchester Central Convention Complex, retrouvez ici-même les dates de la vente de ticket, la foire aux questions dédiée à l'évènement et plus encore...

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